223-老鼠出迷宫3

背景

上一节已经制造出了地图并写下了第一个代码,实现了走迷宫并找到出口

迷宫问题的递归方法调用

测试回溯现象:如果地图现在变成这样,执行的步骤是怎样的呢

测试一下

public class MiGong01 {
    public static void main(String[] args) {
        //初始化地图
        int[][] map = new int[8][7];
        //8代表行7代表列
        //初始化行
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            map[0][i] = 1;
            map[7][i] = 1;
        }

        //初始化列
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            for (int j = 0; j < 7; j++) {
                if (j == 0 || j == 6) {
                    map[i][j] = 1;
                }
            }

        }

        //初始化特殊的两个格子
        map[3][1] = 1;
        map[3][2] = 1;
        map[2][2] = 1;

        //走一遍试试
        tools04 t = new tools04();
        t.findWay(map, 1, 1);
        for (int i = 0;i<map.length;i++){
            for(int j = 0;j<map[i].length;j++){
                System.out.print(map[i][j]+"\t");
            }
            System.out.println("");
        }
    }
}
class tools04{
    //传入的map为经过初始化的符合要求的(墙代表1,可以走的路代表0)二维数组
    //i和j为初始位置的坐标
    public boolean findWay(int[][] map, int i,int j){
        //5.因为我们是递归的找路,所以我先规定 map数组的各个值的含义:
        // 0 表示可以走 1 表示障碍物 2 表示可以走 3 表示走过,但是走不通,是死路
        //6.当map[6][5] =2 就说明找到通路,就可以结束,否则就继续找
        if(map[6][5] == 2){
            //判断是否已经到达终点
            return true;
        }else{
            //判断这个位置能不能走
            if(map[i][j] == 0){
                map[i][j] = 2;
                //确定老鼠找路策略 下->右->上->左
                if(findWay(map,i+1,j)){
                    return true;
                }else if(findWay(map,i,j+1)){
                    return true;
                }else if(findWay(map,i-1,j)){
                    return true;
                }else if(findWay(map,i,j-1)){
                    return true;
                }else {
                    map[i][j] = 3;
                    return false;
                }
            }else {
                return false;
            }
        }
    }
}


 执行结果

1    1    1    1    1    1    1    
1    2    2    2    0    0    1    
1    3    1    2    0    0    1    
1    1    1    2    0    0    1    
1    0    0    2    0    0    1    
1    0    0    2    0    0    1    
1    0    0    2    2    2    1    
1    1    1    1    1    1    1    

为什么会这样呢

这是因为当老鼠走到2,1这个位置的时候会发现向下走为false,然后接着是右边,上边,左边,发现都是不通,也就是说当向下的那个if语句没有正确的结果,就会留下一个3,回溯到第一个地方(差不多就是上一级)然后开始右边的if,这个过程就是回溯现象

扩展思考:如何求出最短的路径

方法1,穷举法(麻烦,但是容易理解)

方法2,用图的数据结构求出最短路径,这个就涉及到以后说的数据结构和算法

对于穷举法,我的想法是给方法的执行次数里面加一个计数器,统计出每个运行策略(上下左右顺序打乱为24种,分别统计出执行次数,然后最小的即为最优结果,下面是其中一种结果的实现方法)

public class MiGong02 {
    public static void main(String[] args) {
        int[][] map = new int[8][7];
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            map[0][i] = 1;
            map[7][i] = 1;
        }

        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            for (int j = 0; j < 7; j++) {
                if (j == 0 || j == 6) {
                    map[i][j] = 1;
                }
            }

        }

        map[3][1] = 1;
        map[3][2] = 1;
        map[2][2] = 1;
//执行的逻辑与上一节相同,只有这里加了一个计数器,统计执行的次数
        int counter[] = new int[1];
        tools05 t = new tools05();
        t.findWay(map, 1, 1,counter);
        for (int i = 0;i<map.length;i++){
            for(int j = 0;j<map[i].length;j++){
                System.out.print(map[i][j]+"\t");
            }
            System.out.println("");
        }
        System.out.println("执行计数:"+counter[0]);
    }
}
class tools05{

    public boolean findWay(int[][] map, int i,int j,int[] counter){
        if(map[6][5] == 2){
            counter[0]++;
            return true;
        }else{
            if(map[i][j] == 0){
                map[i][j] = 2;
                if(findWay(map,i+1,j,counter)){
                    counter[0]++;
                    return true;
                }else if(findWay(map,i,j+1,counter)){
                    counter[0]++;
                    return true;
                }else if(findWay(map,i-1,j,counter)){
                    counter[0]++;
                    return true;
                }else if(findWay(map,i,j-1,counter)){
                    counter[0]++;
                    return true;
                }else {
                    map[i][j] = 3;
                    counter[0]++;
                    return false;
                }
            }else {
                counter[0]++;
                return false;
            }
        }
    }
}


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