房屋出租需求
房屋出租设计
项目设计- 程序框架图(分层模式=>当软件比较复杂,需要模式管理)
房屋出租工具类
在实际的开发中公司都会提供工具类,避免重复造轮子,这个也不例外,提供了关于输入的工具类,只要使用这个工具类,就可以实现限制输入的类型,输入字符长度的等一系列的功能
房屋出租House类
房屋的信息存入House类里面House类包含房屋的各种信息和重写的toString方法
房主 电话 地址 月租 状态(已出租/未出租)
房屋出租菜单
项目功能实现--显示菜单和退出软件的功能
功能实现的三部曲[明确功能->思路分析->代码实现]
功能说明:
用户打开软件,可以看到主菜单,可以退出软件
思路分析:
在HouseView.java中,编写方法mainMenu,显示菜单
房屋出租列表
思路分析:
房屋出租添加
和上面的基本步骤差不多,先在HoseSever里面创建实际的更改,然后在HouseView里面调用方法
房屋出租删除
和上面的步骤基本一样
最后的完整思路
根据对应的功能在后面写出代码
代码实现
House,用于存放房屋的属性
package com.humouren.houserent.House;
//house对象表示一个房屋的信息
public class House {
//编号 房主 电话 地址 月租 状态(已出租/未出租)
private int id;
private String name;
private String phone;
private String address;
private int rent;
private String state;
public House(int id, String name, String phone, String address, int rent, String state) {
this.id = id;
this.name = name;
this.phone = phone;
this.address = address;
this.rent = rent;
this.state = state;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getPhone() {
return phone;
}
public void setPhone(String phone) {
this.phone = phone;
}
public String getAddress() {
return address;
}
public void setAddress(String address) {
this.address = address;
}
public int getRent() {
return rent;
}
public void setRent(int rent) {
this.rent = rent;
}
public String getState() {
return state;
}
public void setState(String state) {
this.state = state;
}
//编号 房主 电话 地址 月租 状态(已出租/未出租)
@Override
public String toString() {
return id +
"\t\t" + name +
"\t"+ phone +
"\t\t" + address +
"\t" + rent +
"\t" + state ;
}
}
HouseSever,用于存放功能的实现方法
package com.humouren.houserent.Service;
import com.humouren.houserent.House.House;
public class HouseService {
private House[] houses;
private int houseNums = 1;//记录当前有多少个房屋信息
private int idCounter = 1;//记录当前的id到了哪个值,Counter计数器
public HouseService(int size) {
houses = new House[size];
houses[0] = new House(1, "jack", "189", "海淀区", 2000, "未出租");
}
public House[] list() {
return houses;
}
public boolean add(House newHouse) {
if (houses.length == houseNums) {//不能再添加了
System.out.println("数组已满,不能再添加了.....");
return false;
}
houses[houseNums++] = newHouse;//相当于houseNums先使用再自加1
//程序员需要设计一个id自增长的机制
newHouse.setId(++idCounter);//相当于先使用了idCounter原来的值然后让他自+1
return true;
}
// 删除一个房屋信息
public boolean del(int delId) {
int index = -1;
for (int i = 0; i < houseNums; i++) {
if (delId == houses[i].getId()) {
index = i;//使用index记录i
}
}
if (index == -1) {//说明delId在数组中不存在
return false;
}
for (int i = index; i < houseNums - 1; i++) {
houses[i] = houses[i + 1];
}
//把当前存在的房屋信息的最后一个设置为null
// --前缀式是先减1再使用;后缀式是先使用再减1
houses[--houseNums] = null;
return true;
}
// 房屋查找
public House findById(int findId) {
for (int i = 0; i < houseNums; i++) {
if (findId == houses[i].getId()) {
return houses[i];
}
}
return null;
}
}
HouseView,用于存放界面和每个方法的数据校验部分
package com.humouren.houserent.View;
//显示界面
//接收用户的输入
//调用HouseService完成对房屋信息的各种操作
import com.humouren.houserent.House.House;
import com.humouren.houserent.Service.HouseService;
import com.humouren.houserent.utils.Utility;
public class HouseView {
private boolean loop =true;
private char key = ' ';
private HouseService houseService =new HouseService(10);
public void delHouse() {
System.out.println("======删除房屋信息=====");
System.out.println("请选择要删除的房屋编号(-1退出)");
int delId = Utility.readInt();
if (delId == -1) {
System.out.println("放弃了删除");
return;
}
char chiose = Utility.readConfirmSelection();
if (chiose == 'Y'){
if(houseService.del(delId)){
System.out.println("======删除房屋信息成功======");
}else{
System.out.println("=====房屋编号不存在,删除失败=====");
}
}else {
System.out.println("你放弃了删除");
}
}
public void findHouse(){
System.out.println("==========查找房屋信息==========");
System.out.println("请输入你要查找的房屋的id:");
int findId = Utility.readInt();
// 调用方法
House house = houseService.findById(findId);
if(house != null){
System.out.println("编号\t\t房主\t\t电话\t\t地址\t\t月租\t\t状态(已出租/未出租)");
System.out.println(house);
}else{
System.out.println("没有找到房屋信息");
}
}
public void addHouse(){
System.out.println("姓名:");
String name = Utility.readString(8);
System.out.println("电话:");
String phone = Utility.readString(12);
System.out.println("地址:");
String address = Utility.readString(16);
System.out.println("月租:");
int rent = Utility.readInt();
System.out.println("状态:");
String state = Utility.readString(3);
House newHouse = new House(0,name,phone,address,rent,state);
if (houseService.add(newHouse)){
System.out.println("添加房屋成功");
}else{
System.out.println("添加房屋失败");
}
}
public void listHouse(){
System.out.println("==========房屋列表===============");
System.out.println("编号\t\t房主\t\t电话\t\t地址\t\t月租\t\t状态(已出租/未出租)");
House[] houses = houseService.list();
for (int i = 0; i < houses.length; i++) {
if (houses[i] == null){
break;
}
System.out.println(houses[i]);
}
}
// 修改房屋信息
public void updateHouse(){
System.out.println("==========房屋信息修改==========");
System.out.println("请输入你要修改的房屋的编号(输入-1表示退出):");
int updateId = Utility.readInt();
if(updateId == -1){
System.out.println("你退出了修改");
return;
}
House house = houseService.findById(updateId);
if(house == null){
System.out.println("房屋信息不存在");
return;
}
System.out.println("将房屋名字"+house.getName()+"修改为");
String name = Utility.readString(8,"");
if (!"".equals(name)){
house.setName(name);
}
System.out.println("将房屋电话"+house.getPhone()+"修改为");
String phone = Utility.readString(11,"");
if (!"".equals(phone)){
house.setPhone(phone);
}
System.out.println("将房屋地址"+house.getAddress()+"修改为");
String address = Utility.readString(3,"");
if (!"".equals(address)){
house.setAddress(address);
}
System.out.println("将房屋租金"+house.getRent()+"修改为");
int rent = Utility.readInt(-1);
if (rent != -1){
house.setRent(rent);
}
System.out.println("将房屋出租情况"+house.getState()+"修改为");
String state = Utility.readString(3,"");
if (!"".equals(state)){
house.setState(state);
}
System.out.println("修改房屋信息成功");
}
public void exit(){
char e = Utility.readConfirmSelection();
if (e == 'Y'){
loop = false;
}
}
public void mainMenu(){
do{
System.out.println("=========房屋出租系统菜单=========");
System.out.println("\t\t\t\t1.新 增 房 源 ");
System.out.println("\t\t\t\t2.查 找 房 屋 ");
System.out.println("\t\t\t\t3.删 除 房 源 ");
System.out.println("\t\t\t\t4.修 改 房 源 ");
System.out.println("\t\t\t\t5.房 源 列 表");
System.out.println("\t\t\t\t6.退 出 ");
System.out.println("请输入的你选择(1-6)");
key = Utility.readChar();
switch (key){
case '1':
addHouse();
break;
case '2':
findHouse();
break;
case '3':
delHouse();
break;
case '4':
updateHouse();
break;
case '5':
listHouse();
break;
case '6':
exit();
break;
}
}while(loop);
// while表达式里面只要为true就能一直运行下去
}
}
HouseRentAPP用于调起界面,启动程序
package com.humouren.houserent;
import com.humouren.houserent.View.HouseView;
public class HouseRentAPP {
public static void main(String[] args) {
//整个程序的入口,用来创建HouseView对象,显示主菜单
new HouseView().mainMenu();
System.out.println("退出了系统");
}
}
Utility,是一个工具类,用于快速实现数据校验和二次确认功能,避免重复造轮子
package com.humouren.houserent.utils;
/**
工具类的作用:
处理各种情况的用户输入,并且能够按照程序员的需求,得到用户的控制台输入。
*/
import java.util.*;
/**
*/
public class Utility {
//静态属性。。。
private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);
/**
* 功能:读取键盘输入的一个菜单选项,值:1——5的范围
* @return 1——5
*/
public static char readMenuSelection() {
char c;
for (; ; ) {
String str = readKeyBoard(1, false);//包含一个字符的字符串
c = str.charAt(0);//将字符串转换成字符char类型
if (c != '1' && c != '2' &&
c != '3' && c != '4' && c != '5') {
System.out.print("选择错误,请重新输入:");
} else break;
}
return c;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的一个字符
* @return 一个字符
*/
public static char readChar() {
String str = readKeyBoard(1, false);//就是一个字符
return str.charAt(0);
}
/**
* 功能:读取键盘输入的一个字符,如果直接按回车,则返回指定的默认值;否则返回输入的那个字符
* @param defaultValue 指定的默认值
* @return 默认值或输入的字符
*/
public static char readChar(char defaultValue) {
String str = readKeyBoard(1, true);//要么是空字符串,要么是一个字符
return (str.length() == 0) ? defaultValue : str.charAt(0);
}
/**
* 功能:读取键盘输入的整型,长度小于2位
* @return 整数
*/
public static int readInt() {
int n;
for (; ; ) {
String str = readKeyBoard(10, false);//一个整数,长度<=10位
try {
n = Integer.parseInt(str);//将字符串转换成整数
break;
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
}
}
return n;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的 整数或默认值,如果直接回车,则返回默认值,否则返回输入的整数
* @param defaultValue 指定的默认值
* @return 整数或默认值
*/
public static int readInt(int defaultValue) {
int n;
for (; ; ) {
String str = readKeyBoard(10, true);
if (str.equals("")) {
return defaultValue;
}
//异常处理...
try {
n = Integer.parseInt(str);
break;
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
}
}
return n;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串
* @param limit 限制的长度
* @return 指定长度的字符串
*/
public static String readString(int limit) {
return readKeyBoard(limit, false);
}
/**
* 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串或默认值,如果直接回车,返回默认值,否则返回字符串
* @param limit 限制的长度
* @param defaultValue 指定的默认值
* @return 指定长度的字符串
*/
public static String readString(int limit, String defaultValue) {
String str = readKeyBoard(limit, true);
return str.equals("")? defaultValue : str;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的确认选项,Y或N
* 将小的功能,封装到一个方法中.
* @return Y或N
*/
public static char readConfirmSelection() {
System.out.println("请输入你的选择(Y/N): 请小心选择");
char c;
for (; ; ) {//无限循环
//在这里,将接受到字符,转成了大写字母
//y => Y n=>N
String str = readKeyBoard(1, false).toUpperCase();
c = str.charAt(0);
if (c == 'Y' || c == 'N') {
break;
} else {
System.out.print("选择错误,请重新输入:");
}
}
return c;
}
/**
* 功能: 读取一个字符串
* @param limit 读取的长度
* @param blankReturn 如果为true ,表示 可以读空字符串。
* 如果为false表示 不能读空字符串。
*
* 如果输入为空,或者输入大于limit的长度,就会提示重新输入。
* @return
*/
private static String readKeyBoard(int limit, boolean blankReturn) {
//定义了字符串
String line = "";
//scanner.hasNextLine() 判断有没有下一行
while (scanner.hasNextLine()) {
line = scanner.nextLine();//读取这一行
//如果line.length=0, 即用户没有输入任何内容,直接回车
if (line.length() == 0) {
if (blankReturn) return line;//如果blankReturn=true,可以返回空串
else continue; //如果blankReturn=false,不接受空串,必须输入内容
}
//如果用户输入的内容大于了 limit,就提示重写输入
//如果用户如的内容 >0 <= limit ,我就接受
if (line.length() < 1 || line.length() > limit) {
System.out.print("输入长度(不能大于" + limit + ")错误,请重新输入:");
continue;
}
break;
}
return line;
}
}