C语言深度解剖读书笔记(2.字符的技巧)

本节接触了,C语言中的三大蛋疼:符号优先级  ++i顺序点  贪心法  (其实这里面好多都是跟编译器有关的,而且有好多问题都是可以通过良好的编程习惯避免的)

本节知识点:

1.注释问题:

    注释不能把关键字弄断,如:in/*注释*/t

    注释不是简单的剔除,而是使用空格替换

    编译器认为双引号括起来的内容都是字符串,双斜杠也不例外。如:char *p = "heh//jfeafe"   //不起注释作用

2.接续符:

    接续符\  ,常用于宏定义中 

[cpp]  view plain copy
  1. #define SWAP(a,b) \  
  2. {                 \  
  3.     int temp = a; \  
  4.     a = b;        \  
  5.     b = temp;     \  
  6. }  

    反斜杠同时有接续符和转义符两个用途,当接续符使用的时候,可以直接在程序中出现。当转义符使用的时候,必须是出现在字符串中。

    接续符,也用与接续一个关键字,代码如下,  注意: 但是直接连接\两边不能有空格。

[cpp]  view plain copy
  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <stdlib.h>  
  3.   
  4. int main()  
  5. {  
  6.     cha\  
  7. r a = 12;  
  8.     return 0;  
  9. }  

3.逻辑运算符:有一个短路规则
4.最容易忘记规则的两个运算符:

    三目运算符:(a?b:c)   当a的值为真的时候   返回b的值,否则返回c的值

    逗号表达式:a,b    表达式的值为b的值

5.位运算:

    对于左移和右移<<  >>问题 :无符号的,和有符号左移,都是补0 ,对于有符号的在右移动的时候,正数补零,负数补什么跟编译器有关系。并且左移和右移的大小不能大于数据的长度,也不能小于0。

    交换两个数,有一种不借助中间变量的方法,就是异或,代码如下:

[cpp]  view plain copy
  1. #include <stdio.h>  
  2.   
  3. #define SWAP1(a,b) \  
  4. {                  \  
  5.     int temp = a;  \  
  6.     a = b;         \  
  7.     b = temp;      \  
  8. }  
  9.   
  10. #define SWAP2(a,b) \  
  11. {                  \  
  12.     a = a + b;     \  
  13.     b = a - b;     \  
  14.     a = a - b;     \  
  15. }  
  16.   
  17. #define SWAP3(a,b) \  
  18. {                  \  
  19.     a = a ^ b;     \  
  20.     b = a ^ b;     \  
  21.     a = a ^ b;     \  
  22. }  
  23.   
  24. int main()  
  25. {  
  26.     int a = 1;  
  27.     int b = 2;  
  28.       
  29.     SWAP1(a,b);  
  30.     SWAP2(a,b);  
  31.     SWAP3(a,b);  
  32.       
  33.     return 0;  
  34. }  

6.i++,i--顺序点:

        只有 i++ i--才有顺序点  就是什么时候开始加,什么时候开始减。真心对于顺序点 是搞不懂啊~~~ (++i)+(++i)+(++i) ,在gcc中是5+5+6(DEV C++) ,在vc中是6+6+6(vc++6.0) ,不同编译器顺序点不一样。这个例子的顺序点 在; 前。
        a=((++i),(++i),(++i))  它的顺序点在每个逗号前面完成计算。我觉得特殊的顺序点 是可以通过合理的顺序布局来避免的。

7.贪心法:

        每一个符号应该尽可能多的包含字符
8.符号运算优先级问题:

        个人觉得优先级不用记,好好的写括号吧~~~

         给一个易错优先级表,如图:

9.c语言中的类型转换:

    c语言中有两种转换类型,分别是:隐式转换和显示转换(强制类型转换)

    隐式转换的规则:

    a.算术运算中,低类型转换为高类型

    b.赋值运算中,表达式的类型转换为左边变量的类型

    c.函数调用时,实参转换成形参的类型

    d.函数返回值,return表达式转换为返回值的类型

隐式转换的例子,代码如下:

[cpp]  view plain copy
  1. #include <stdio.h>  
  2.   
  3. int main()  
  4. {  
  5.     int i = -2;  
  6.     unsigned int j = 1;  
  7.       
  8.     if( (i + j) >= 0 )  
  9.     {  
  10.         printf("i+j>=0\n");  
  11.     }  
  12.     else  
  13.     {  
  14.         printf("i+j<0\n");  
  15.     }  
  16.       
  17.     printf("i+j=%d\n", i + j);  
  18.       
  19.     return 0;  
  20. }  

注意:在使用C语言的时候,应该特别注意数据的类型是否相同,尽量避免隐式转换带来的不必要的麻烦~~~

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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