UDP——socket通信

基于UDP(UDP是无连接、不可靠的协议)的socket编程,分为客户端和服务器端

客户端流程如下:

1)创建套接字(socket)

2)和服务器进行通信(sendto,recvfrom)

3)关闭套接字

服务器端的流程如下:

1)创建套接字(socket)

2)将套接字绑定到一个ip地址和端口上(bind)

3)用返回的套接字和客户端进行通信(recvfrom,sendto)

4)关闭套接字

sendto函数

ssize_t sendto(int sockfd, const void* buf, size_t len, int flags

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