基于UDP(UDP是无连接、不可靠的协议)的socket编程,分为客户端和服务器端
客户端流程如下:
1)创建套接字(socket)
2)和服务器进行通信(sendto,recvfrom)
3)关闭套接字
服务器端的流程如下:
1)创建套接字(socket)
2)将套接字绑定到一个ip地址和端口上(bind)
3)用返回的套接字和客户端进行通信(recvfrom,sendto)
4)关闭套接字
sendto函数:
ssize_t sendto(int sockfd, const void* buf, size_t len, int flags