前端面试之手写代码篇

本文详细介绍了前端面试中常见的JavaScript基础题目,包括手写Object.create、instanceof、new操作符、Promise、防抖节流函数、类型判断、call、apply、bind、函数柯里化、AJAX请求等。此外,还涵盖了数据处理技巧如日期格式化、数组操作、字符串方法、深浅拷贝等,并探讨了实际场景应用如异步编程、事件循环、斐波那契数列等,帮助开发者巩固和提升JavaScript核心技能。

手写代码面试题.png

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一、JavaScript 基础

1. 手写 Object.create

思路:将传入的对象作为原型

function create(obj) {
  function F() {}
  F.prototype = obj
  return new F()
}

2. 手写 instanceof 方法

instanceof 运算符用于判断构造函数的 prototype 属性是否出现在对象的原型链中的任何位置。

实现步骤:

  1. 首先获取类型的原型
  2. 然后获得对象的原型
  3. 然后一直循环判断对象的原型是否等于类型的原型,直到对象原型为 null,因为原型链最终为 null

具体实现:

function myInstanceof(left, right) {
  let proto = Object.getPrototypeOf(left), // 获取对象的原型
      prototype = right.prototype; // 获取构造函数的 prototype 对象

  // 判断构造函数的 prototype 对象是否在对象的原型链上
  while (true) {
    if (!proto) return false;
    if (proto === prototype) return true;

    proto = Object.getPrototypeOf(proto);
  }
}

3. 手写 new 操作符

在调用 new 的过程中会发生以上四件事情:

(1)首先创建了一个新的空对象

(2)设置原型,将对象的原型设置为函数的 prototype 对象。

(3)让函数的 this 指向这个对象,执行构造函数的代码(为这个新对象添加属性)

(4)判断函数的返回值类型,如果是值类型,返回创建的对象。如果是引用类型,就返回这个引用类型的对象。

function objectFactory() {
  let newObject = null;
  let constructor = Array.prototype.shift.call(arguments);
  let result = null;
  // 判断参数是否是一个函数
  if (typeof constructor !== "function") {
    console.error("type error");
    return;
  }
  // 新建一个空对象,对象的原型为构造函数的 prototype 对象
  newObject = Object.create(constructor.prototype);
  // 将 this 指向新建对象,并执行函数
  result = constructor.apply(newObject, arguments);
  // 判断返回对象
  let flag = result && (typeof result === "object" || typeof result === "function");
  // 判断返回结果
  return flag ? result : newObject;
}
// 使用方法
objectFactory(构造函数, 初始化参数);

4. 手写 Promise

const PENDING = "pending";
const RESOLVED = "resolved";
const REJECTED = "rejected";

function MyPromise(fn) {
  // 保存初始化状态
  var self = this;

  // 初始化状态
  this.state = PENDING;

  // 用于保存 resolve 或者 rejected 传入的值
  this.value = null;

  // 用于保存 resolve 的回调函数
  this.resolvedCallbacks = [];

  // 用于保存 reject 的回调函数
  this.rejectedCallbacks = [];

  // 状态转变为 resolved 方法
  function resolve(value) {
    // 判断传入元素是否为 Promise 值,如果是,则状态改变必须等待前一个状态改变后再进行改变
    if (value instanceof MyPromise) {
      return value.then(resolve, reject);
    }

    // 保证代码的执行顺序为本轮事件循环的末尾
    setTimeout(() => {
      // 只有状态为 pending 时才能转变,
      if (self.state === PENDING) {
        // 修改状态
        self.state = RESOLVED;

        // 设置传入的值
        self.value = value;

        // 执行回调函数
        self.resolvedCallbacks.forEach(callback => {
          callback(value);
        });
      }
    }, 0);
  }

  // 状态转变为 rejected 方法
  function reject(value) {
    // 保证代码的执行顺序为本轮事件循环的末尾
    setTimeout(() => {
      // 只有状态为 pending 时才能转变
      if (self.state === PENDING) {
        // 修改状态
        self.state = REJECTED;

        // 设置传入的值
        self.value = value;

        // 执行回调函数
        self.rejectedCallbacks.forEach(callback => {
          callback(value);
        });
      }
    }, 0);
  }

  // 将两个方法传入函数执行
  try {
    fn(resolve, reject);
  } catch (e) {
    // 遇到错误时,捕获错误,执行 reject 函数
    reject(e);
  }
}

MyPromise.prototype.then = function(onResolved, onRejected) {
  // 首先判断两个参数是否为函数类型,因为这两个参数是可选参数
  onResolved =
    typeof onResolved === "function"
      ? onResolved
      : function(value) {
          return value;
        };

  onRejected =
    typeof onRejected === "function"
      ? onRejected
      : function(error) {
          throw error;
        };

  // 如果是等待状态,则将函数加入对应列表中
  if (this.state === PENDING) {
    this.resolvedCallbacks.push(onResolved);
    this.rejectedCallbacks.push(onRejected);
  }

  // 如果状态已经凝固,则直接执行对应状态的函数

  if (this.state === RESOLVED) {
    onResolved(this.value);
  }

  if (this.state === REJECTED) {
    onRejected(this.value);
  }
};

5. 手写 Promise.then

then 方法返回一个新的 promise 实例,为了在 promise 状态发生变化时(resolve / reject 被调用时)再执行 then 里的函数,我们使用一个 callbacks 数组先把传给then的函数暂存起来,等状态改变时再调用。

那么,怎么保证后一个 **then** 里的方法在前一个 **then**(可能是异步)结束之后再执行呢?

我们可以将传给 then 的函数和新 promiseresolve 一起 push 到前一个 promisecallbacks 数组中,达到承前启后的效果:

  • 承前:当前一个 promise 完成后,调用其 resolve 变更状态,在这个 resolve 里会依次调用 callbacks 里的回调,这样就执行了 then 里的方法了
  • 启后:上一步中,当 then 里的方法执行完成后,返回一个结果,如果这个结果是个简单的值,就直接调用新 promiseresolve,让其状态变更,这又会依次调用新 promisecallbacks 数组里的方法,循环往复。。如果返回的结果是个 promise,则需要等它完成之后再触发新 promiseresolve,所以可以在其结果的 then 里调用新 promiseresolve
then(onFulfilled, onReject){
    // 保存前一个promise的this
    const self = this; 
    return new MyPromise((resolve, reject) => {
      // 封装前一个promise成功时执行的函数
      let fulfilled = () => {
        try{
          const result = onFulfilled(self.value); // 承前
          return result instanceof MyPromise? result.then(resolve, reject) : resolve(result); //启后
        }catch(err){
          reject(err)
        }
      }
      // 封装前一个promise失败时执行的函数
      let rejected = () => {
        try{
          const result = onReject(self.reason);
          return result instanceof MyPromise? result.then(resolve, reject) : reject(result);
        }catch(err){
          reject(err)
        }
      }
      switch(self.status){
        case PENDING: 
          self.onFulfilledCallbacks.push(fulfilled);
          self.onRejectedCallbacks.push(rejected);
          break;
        case FULFILLED:
          fulfilled();
          break;
        case REJECT:
          rejected();
          break;
      }
    })
   }

注意:

  • 连续多个 then 里的回调方法是同步注册的,但注册到了不同的 callbacks 数组中,因为每次 then 都返回新的 promise 实例(参考上面的例子和图)
  • 注册完成后开始执行构造函数中的异步事件,异步完成之后依次调用 callbacks 数组中提前注册的回调

6. 手写 Promise.all

1) 核心思路

  1. 接收一个 Promise 实例的数组或具有 Iterator 接口的对象作为参数
  2. 这个方法返回一个新的 promise 对象,
  3. 遍历传入的参数,用Promise.resolve()将参数"包一层",使其变成一个promise对象
  4. 参数所有回调成功才是成功,返回值数组与参数顺序一致
  5. 参数数组其中一个失败,则触发失败状态,第一个触发失败的 Promise 错误信息作为 Promise.all 的错误信息。

2)实现代码

一般来说,Promise.all 用来处理多个并发请求,也是为了页面数据构造的方便,将一个页面所用到的在不同接口的数据一起请求过来,不过,如果其中一个接口失败了,多个请求也就失败了,页面可能啥也出不来,这就看当前页面的耦合程度了

function promiseAll(promises) {
   
   
  return new Promise(function(resolve, reject) {
   
   
    if(!Array.isArray(promises)){
   
   
        throw new TypeError(`argument must be a array`)
    }
    var resolvedCounter = 0;
    var promiseNum = promises.length;
    var resolvedResult = [];
    for (let i = 0; i < promiseNum; i++) {
   
   
      Promise.resolve(promises[i]).then(value=>{
   
   
        resolvedCounter++;
        resolvedResult[i] = value;
        if (resolvedCounter == promiseNum) {
   
   
            return resolve(resolvedResult)
          }
      },error=>{
   
   
        return reject(error)
      })
    }
  })
}
// test
let p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
   
   
    setTimeout(function () {
   
   
        resolve(1)
    }, 1000)
})
let p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
   
   
    setTimeout(function () {
   
   
        resolve(2)
    }, 2000)
})
let p3 = new Promise(function (resolve, reject) {
   
   
    setTimeout(function () {
   
   
        resolve(3)
    }, 3000)
})
promiseAll([p3, p1, p2]).then(res => {
   
   
    console.log(res) // [3, 1, 2]
})

7. 手写 Promise.race

该方法的参数是 Promise 实例数组, 然后其 then 注册的回调方法是数组中的某一个 Promise 的状态变为 fulfilled 的时候就执行. 因为 Promise 的状态只能改变一次, 那么我们只需要把 Promise.race 中产生的 Promise 对象的 resolve 方法, 注入到数组中的每一个 Promise 实例中的回调函数中即可.

Promise.race = function (args) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    for (let i = 0, len = args.length; i < len; i++) {
      args[i].then(resolve, reject)
    }
  })
}

8. 手写防抖函数

函数防抖是指在事件被触发 n 秒后再执行回调,如果在这 n 秒内事件又被触发,则重新计时。这可以使用在一些点击请求的事件上,避免因为用户的多次点击向后端发送多次请求。

// 函数防抖的实现
function debounce(fn, wait) {
  let timer = null;

  return function() {
    let context = this,
        args = arguments;

    // 如果此时存在定时器的话,则取消之前的定时器重新记时
    if (timer) {
      clearTimeout(timer);
      timer = null;
    }

    // 设置定时器,使事件间隔指定事件后执行
    timer = setTimeout(() => {
      fn.apply(context, args);
    }, wait);
  };
}

9. 手写节流函数

函数节流是指规定一个单位时间,在这个单位时间内,只能有一次触发事件的回调函数执行,如果在同一个单位时间内某事件被触发多次,只有一次能生效。节流可以使用在 scroll 函数的事件监听上,通过事件节流来降

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