面向对象设计
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琢磨鸟
这个作者很懒,什么都没留下…
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软件工程知识体系全景图
计算基础 计算机科学基础 程序设计基础 算法、数据结构与复杂性 问题求解技术 抽象 计算机组织结构 系统基本概念 基础用户因素(I/O,错误信息,鲁棒性) 基础开发人员因素(注释,结构,可读性) 程序设计语言基础 操作系统基础 数据库基础 网络通信基础 编程语言的语义学 开发技术 API设计与使用翻译 2011-04-28 20:24:00 · 2115 阅读 · 0 评论 -
面向对象思想
面向对象思想 总述: 面向对象设计的基石: 封装、继承、多态 关键: 抽象 + 类间关系 + 类种类与类职责 + 反射与注解 类的种类: 一、按是否可实例化分类:抽象类或接口,具体类 二、按是否使用继承分类:父子类,普通类 注:抽象类和接口必须作为父类,否则没有任何意义。 类间关系(6种): 1. 泛化: 继承、实现 2. 非泛化:关联、聚合、组合、依原创 2012-10-05 10:54:23 · 1058 阅读 · 0 评论