一、c++数组及初始化
(1)一维数组
- 静态 int array[100]; 定义了数组array,并未对数组进行初始化
- 静态 int array[100] = {1,2}; 定义并初始化了数组array
- 动态 int* array = new int[100]; delete []array; 分配了长度为100的数组array
- 动态 int* array = new int[100](1,2); delete []array; 为长度为100的数组array初始化前两个元素
(2)二维数组
- 静态 int array[10][10]; 定义了数组,并未初始化
- 静态 int array[10][10] = { {1,1} , {2,2} }; 数组初始化了array[0][0,1]及array[1][0,1]
- 动态 int (*array)[n] = new int[m][n]; delete []array;
- 动态 int** array = new int*[m]; for(i) array[i] = new int[n]; for(i) delete []array[i]; delete []array; 多次析构
- 动态 int* array = new int[m][n]; delete []array; 数组按行存储
(3)多维数组
int* array = new int[m][3][4]; 只有第一维可以是变量,其他维数必须是常量,否则会报错
delete []array; 必须进行内存释放,否则内存将泄漏
(4)数组作为函数形参传递
- 一维数组传递:
void func(int* array);
void func(int array[]);
2.二维数组传递:
void func(int** array);
void func(int (*array)[n]);
数组名作为函数形参时,在函数体内,其失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针,而且在其失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。
(5)字符数组
char类型的数组被常委字符数组,在字符数组中最后一位为转移字符'\0'(也被成为空字符),该字符表示字符串已结束。在C++中定义了string类,在Visual C++中定义了Cstring类。
字符串中每一个字符占用一个字节,再加上最后一个空字符。如:
char array[10] = "cnblogs";
虽然只有7个字节,但是字符串长度为8个字节。
也可以不用定义字符串长度,如:
char array[] = "cnblogs";
(6)strlen函数是测试字符串实际长度(不包含‘\0’在内)的函数。
char c[10]=”Hello”’
printf(“%d”,strlen(c)); 或者Printf(“%d”,“Hello”); 输出为5
二、c++数组取地址
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int array[6] = { 1,2,3,4,5,'\0'};
cout<<array<<endl;
cout<<&array<<endl;
return 0;
}
我定义了一个长度为6的int型数组(注意,如果你要亲自试一试,不要用char型,因为char型数组会被当作字符串处理,这可能会给你带来新的困惑,这个我们以后再谈。),数组的第六个元素是一个终止符。
cout<<array<<endl; 默认会输出数组array的首地址,即第一个元素的地址。
cout<<&array<<endl; &是取地址符,这里取的也是第一个元素的地址。
我们可以看到结果如下:
结果确实是相等的。
我们再来看下面的代码:
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int array[6] = { 1,2,3,4,5,'\0'};
cout<<&array<<endl;
cout<<&array[0]<<endl;
cout<<&array[1]<<endl;
return 0;
}
我们可以通过给出数组下标来查找特定元素的地址,比如&array[0],就是取数组第一个元素的地址,&array[1]取的就是第二个元素的地址。我们知道,一个int型元素占4个字节,所以第一个元素和第二个元素的地址应该相差4,我们看看运行结果:
前两行都是第一个元素的地址,第三行是第二个元素的地址,二者的确相差4个字节。
我们接着看下面的代码:
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int array[6] = { 1,2,3,4,5,'\0'};
cout<<&array[1]<<endl;
cout<<&array[0]+1<<endl;
cout<<&array[0]<<endl;
return 0;
}
这里的&array[0]+1,意思是取第一个元素的地址,然后加上一个int型的长度,也就是加4个字节,而不是真的加1。加4个字节后其实就等价于取第二个元素的地址,我们来看看运行结果:
前两个结果是一样的,对应第二个元素的地址。第三行是&array[0]的结果,可以看到&array[0]+1比&array[0]大了4,而不是1,这点一定要注意。
最后我们来看:
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int array[6] = { 1,2,3,4,5,'\0'};
cout<<&array<<endl;
cout<<&array+1<<endl;
return 0;
}
前面我们提到过,&array和&array[0]取的都是第一个元素的地址,而&array[0]+1取的是第二个元素的地址,+1加的其实是4个字节。但这里的&array+1可不再是加4个字节了,加的是整个数组的长度。+1的尺度和+1前面的操作数息息相关,array指代的是整个array数组,而array[0]指代的只是一个元素,所以二者+1时增加的字节是完全不一样的,这点希望大家能有所体会。由于array是一个长度为6的int型数组,所以+1加的应该是6*4=24个字节,我们来看结果:
可以看到二者相差18,18是十六进制表示,转化成十进制就是24。