OC 键盘输入

OC中检测键盘输入的函数为scanf,如果使用图形用户界面(UI)编写Objective-C程序,如Cocoa或者ios应用程序时,是用不到此函数的;


下面示例如何使用:

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        
        int a;
        
        NSLog(@"输入一个数 :" );
        
        scanf("%i" , &a);
        
        NSLog(@"输入的数字为 : %i" ,a);
        
        
    }
    return 0;
}

 输出结果为:

输入一个数

9

输入的数字为 : 9


scanf的第一个参数是格式字符串,它不以@开头。NSLog的第一个参数始终是NSString,而scanf的第一个参数是C风格的字符串(C风格的字符串不用加@)。

%i 用于指定整型值。scanf函数的第二个参数用于指定将用户输入的值存储在哪里,在这种情况下,变量a之前的&字符是必需的。


注意:

输入数字键盘上的Enter键可能并不能将你输入的数字发送给程序,此时使用键盘上的Return键试试。


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