哲学家就餐的问题

该博客探讨了哲学家就餐问题,这是一个经典的并发问题,用于解释死锁和饥饿自由概念。文中描述了五个哲学家围绕圆桌就餐,使用五根筷子的情景,并提出编程模拟需求,要求避免死锁和饥饿。作者分析问题,提出设置时间变量以确保饥饿自由,通过哲学家的挨饿时间决定用餐顺序,并强调避免同一时间两个哲学家持有筷子。博客提供了代码实现,并分享了关于并发编程中资源管理的思考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Exercise 1. 哲学家就餐的问题是由并发先驱E. W. Dijkstra发明的,旨在澄清死锁(dead-lock)和饥饿自由(starvation freedom)的概念。 想象一下五个哲学家,他们终其一生只是在思考和就餐。 他们坐在一张带五把椅子的圆桌旁。 每个位置前面有一大盘米饭。 但是,只有五根筷子(在原文中说的是刀叉)可用,如图1.5所示。 每个哲学家都在思考。 当他饿了,他坐下来拿起最接近他的两根筷子。 如果一个哲学家可以拿起两根筷子,他可以吃一段时间。 在一位哲学家吃完之后,他放下筷子再次开始思考。

  1. 编写一个程序来模拟哲学家的行为,每个哲学家都是一个线程,筷子是共享对象。 请注意,您必须防止两位哲学家同时持有相同筷子的情况。
  2. 修改你的程序,使其永远不会达到哲学家陷入僵局的状态(deadlocked status),也就是说,每个哲学家都持有一根筷子并且等待拿到第二根筷子的情况永远不会发生。
  3. 修改你的程序,以免任何哲学家挨饿。
  4. 编写一个程序,为任何数量的哲学家提供饥饿自由(starvation-free)的解决方案。
    Figure 1.5 Traditional dining table arrangement according to Dijkstra

问题分析

  1. 以免任何哲学家挨饿,就是说不能让哲学家饿死,我需要设置一个时间变量,记录哲学家挨饿的时间。
  2. 需要根据哲学家的挨饿时间决定谁先用餐,挨饿最久的先用餐。
  3. 为了提高筷子的利用率,当一个哲学家就餐
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