设计模式概念集

设计模式之


装饰者

描述:包装一个对象,以提供新的行为

动态的将责任附加到对象。若要扩展功能,装饰者了比继承更有弹性的替代方案


状态

描述:封装了基于状态的行为,并使用委托在行为间切换。

允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。


迭代器

描述:在对象的集合之中游走,而不暴露集合的实现

提供一种顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示


外观

描述:简化一群类的接口

提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口,外观定义了一个高层的接口,让子系统更容易使用


策略

描述:封装可以互换的行为,并使用委托在行为之间切换

定义算法簇,风别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。


代理

描述:包装对象,以控制对此对象的访问

为另一个对象提供一个替身或占位符以访问这个对象


工厂方法

描述:由子类决定要创建的具体类是哪一个

定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到子类。


适配器

描述:封装对象,并提供不同的接口

将一个类的接口,转换成客户期望另一个接口,适配器让原本不兼容的可以合作无间。


观察者

描述:让对象能够在状态改变时被通知

在对象之间定义一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象都会收到通知,并自动更新。


模板方法

描述:由子类决定如何实现一个算法中的步骤

在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。


组合

描述:客户用一致的方法处理对象集合和单个对象

允许你将对象组成树形结构来表现“整体/部分”的层次结构。组合能让客户以一致的方式处理个别对象和对象组合。


单件

描述:确保只有一个对象被创建

确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。


抽象工厂

描述:允许客户创建对象的家族,而无需指定他们的具体类

提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。


命令

描述:封装请求为对象

将请求封装成对象,这可以让你使用不同的请求,队列,或者日志请求来参数化其他对象。命令模式也可以支持撤销操作


红色:创建型模式,涉及到将对象实例化,这类模式都是提供一个方法,将客户从所需要实例化的对象中解耦

蓝色:结构型模式,让你把类或对象组合到更大的结构中。

黑色:行为型模式,涉及到类和对象之间如何交互及分配职责

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