上篇文章中,说明了java中不存在内存泄露的问题,http://blog.csdn.net/fufengrui/article/details/7458546
但是,实际上,还会存在java内存泄露,或者叫做无意内存泄露,找了很多例子,都不足以说明问题,但是看到了《Effective Java》中一篇介绍,感觉很贴切,拿出来分享一下:
考虑栈的实现(下面代码未通过IDE实现,可能存在拼写错误):
public class Stack{
private Object[] elements;
private int size = 0;
private static final int DEFAULT_STACK_SIZE = 16;
public Stack(){
elements = new Object[DEFAULT_STACK_SIZE ];
}
public void push(Object e){
ensureCapacity();
elements[size++] = e;
}
public Object pop(){
if(size == 0) throw new EmptyStackException();
return elements[--size];
}
//省略ensureCapacity();
private void ensureCapacity(){
if(elements.length == size){
elements = Arrays.copyOf(elements, 2*size + 1);
}
}
}
这段程序错误不明显,各种测试也能通过,但是有一个内存泄露
当往栈中添加若干数据,然后再弹出若干的时候,也就是栈先增长,后收缩,那么,栈顶指针之上的对象就会保留引用,且不再使用,最终导致内存泄露,不会被回收
修补方法很简单:
public Object pop(){
if(size == 0) throw new EmptyStackException();
Object result = elements[--size];
elements[size] = null;//标记为垃圾,用于回收
return result;
}