四、PS的格式

1.PS原理

像素(大小可变 能改变颜色的正方形格子 灰白色格子是没有像素的)

2.图层认识

栅格化图层之后才可以操作

①图层间的遮挡关系:上面图层会遮盖下面图层

②图层是由像素组成的:删去上层图层的部分像素 删去像素部分遮挡的下层图层就会显示出来(操作哪个图层时需先选中该图层)

3.分辨率的理解

①单位:ppi(像素/英寸,即一英寸中有多少像;像素/厘米,即一厘米宽度有多少像素)。如果分辨率为20,表示的是每个格子有20个像素。

②一些结论:分辨率越大,一英寸中像素个数越多,因为一个像素只能填一种颜色,所以可操作的范围也更大。 尺寸越大,分辨率越小(因为同样清晰的画面,尺寸大的拥有的像素格子越大,那么一英寸中像素个数就越小,对应的分辨率也越小)。 分辨率越大,像素越小(也就是像素格子越小)。 分辨率越大,画面越细腻。

分辨率为3时,每个格子里有3个像素。

分辨率为9时,每个格子里有9个像素。

分辨率为27时,每个格子里有27个像素。

4.图片格式

①JPEG:做兼职或者平时预览的图片(内存小画质高 压缩速度快)

②GIF:表情包、电商动图(导出为web所用格式)

③PNG:无背景清晰原图(图像周围为透明像素即无像素)

④PSD:PS制作修改源文件(方便后续修改)

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