五、PS颜色模式的认识

色彩的常用模式

1.位图模式

位图:点阵图像或栅格图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的

位图模式:只使用黑白两种颜色表示像素

2.灰度模式

只使用黑白灰三种颜色表示像素

3.RGB模式

RGB是色光的色彩模式。电子屏幕计算颜色:R: red 红色、G:green 绿色、B: blue 蓝色,三种色彩叠加形成了其它的色彩。

4.CMYK模式

油墨印刷计算颜色:C: cyan 青色、M: magenta 品红色、Y: yellow 黄色、K: 黑色。

当阳光照射到一个物体上时,这个物体将吸收一部分光线,并将剩下的光线进行反射,反射的光线就是我们所看见的物体颜色。这是一种减色色彩模式,同时也是与RGB模式的根本不同之处。

5.LAB模式

理论上包括了人眼可以看见的所有色彩的色彩模式:

L: 明度:本身的明亮程度、亮度:光照强度。

A: 深绿色(低亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉色(高亮度值)。

B:深蓝色(低亮度值)到灰色(中亮度值)再到黄色(高亮度值)。

颜色填充

1.色彩基础

色相(H)、饱和度(S)、明度(B)

色彩三原色:红色、蓝色、绿色

2.拾色器认识

恢复默认前景色为黑色、背景色为白色。(快捷键:D)。

颜色进行切换(快捷键:X)。

3.颜色填充

填充前景色(快捷键:Alt+delete)

填充背景色(快捷键:Ctrl+delete)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值