密立根油滴实验科大奥瑞计算代码

本文提供了两个C++代码示例,分别实现了密立根油滴实验的静态法和动态法,用于计算油滴所带电量及基本电荷的相对误差。程序中考虑了物理常数,并通过用户输入的时间和电压进行计算。
摘要由CSDN通过智能技术生成

静态法:

#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
int main(){
    double q, t, r, u, x, x1, x2,n1,e1,e0=1.602;
    double p1 = 981,g = 9.80,l = 2.00e-3,b = 8.23e-3,p = 0.101e6,d = 5.00e-3,n = 1.83e-5;
    cout<<"先输入时间,再输入电压:"<<endl;
    cin>>t>>u;
    r = sqrt(9 * n*l / (2 * p1*g*t));
    x1 = ((n*l) / (t*(1 + b / (p*r))));
    x2 = x1*x1*x1;
    x = sqrt(x2);
    q = 18 * 3.14*x*d / (sqrt(2 * p1*g)*u);
    n1=q/(1.6e-19);
    if(n1-int(n1)>=0.5)    n1=int(n1)+1;
    else if(n1-int(n1)<0.5||n1-int(n1)>=0)    n1=int(n1);
    else cout<<"error";
    e1=q/n1;
    cout<<"油滴所带电量q="<<q<<endl;
    cout<<"实验数据所得电荷量e="<<e1<<endl;
 

密立根油滴实验是一种经典物理实验,用于测量电子电荷,它利用了电力势差对油滴进行加速和偏转,然后通过观察和分析油滴的行为来确定其电量。在动态法中,我们需要模拟油滴的运动并解决牛顿第二定律的问题。 下面是一个简单的Python代码示例,使用欧拉方法(Euler's method)进行模拟,假设我们已经知道电场强度、油滴质量和初速度等信息: ```python import numpy as np # 定义常量 q_e = 1.602e-19 # 电子电荷 m_oil = 1.8e-15 # 油滴质量 (kg) Voltage_drop = 1000 # 电压差 (V) g = 9.81 # 重力加速度 (m/s^2) def calculate_acceleration(Voltage): Electric_Field = Voltage / distance_between_plates # 假设油滴距离平行板很近,电场线性分布 acceleration = q_e * Electric_Field / m_oil return acceleration def euler_integration(initial_Velocity, time_step, total_time): velocity = initial_Velocity position = 0 # 假设初始位置在零点 for t in np.arange(0, total_time, time_step): acceleration = calculate_acceleration(Voltage_drop) new_velocity = velocity + acceleration * time_step new_position = position + new_velocity * time_step print(f"时间 {t:.2f} 秒,速度 {new_velocity:.4f} m/s,位置 {new_position:.4f} m") # 初始化参数 initial_velocity = 0 # 假设油滴从静止开始 time_step = 0.01 # 时间步长 total_time = 1 # 总时间 (秒) euler_integration(initial_velocity, time_step, total_time) ``` 这个代码只是一个简化版本,实际应用中需要考虑更多因素,如油滴形状、空气阻力、电场非均匀性等,并可能需要用到更精确的数值积分方法。另外,`distance_between_plates`和一些其他变量也需要根据实验条件设定。
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值