Android移动开发-通过手势实现翻页效果

Android移动开发-通过手势实现翻页效果

本程序的手势检测思路就是把Activity的TouchEvent交给GestureDetector处理,本程序使用了一个ViewFlipper组件,ViewFlipper可使用动画控制多个组件之间的切换效果。
本实例程序通过GestureDetector来检测用户的手势动作,并根据手势动作来控制ViewFlipper包含的View组件的切换,从而实现翻页效果。

activity_main.xml布局界面代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">
    <!-- 定义ViewFlipper组件 -->
    <ViewFlipper
        android:id="@+id/flipper"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout>

MainActivity.java逻辑代码:

package com.fukaimei.gestureflip;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ViewFlipper;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements GestureDetector.OnGestureListener {

    // ViewFlipper实例
    ViewFlipper flipper;
    // 定义手势检测实例
    GestureDetector detector;
    // 定义一个动画数组,用于为ViewFlipper指定切换动画效果
    Animation[] animations = new Animation[4];
    // 定义手势动作亮点之间的最小距离
    final int FLIP_DISTANCE = 50;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        // 创建手势检测器
        detector = new GestureDetector(this, this);
        // 获得ViewFlipper实例
        flipper = (ViewFlipper) this.findViewById(R.id.flipper);
        // 为ViewFlipper添加8个ImageView组件
        flipper.addView(addImageView(R.drawable.img01));
        flipper.addView(addImageView(R.drawable.img02));
        flipper.addView(addImageView(R.drawable.img03));
        flipper.addView(addImageView(R.drawable.img04));
        flipper.addView(addImageView(R.drawable.img05));
        flipper.addView(addImageView(R.drawable.img06));
        flipper.addView(addImageView(R.drawable.img07));
        flipper.addView(addImageView(R.drawable.img08));
        // 初始化Animation数组
        animations[0] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.left_in);
        animations[1] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.left_out);
        animations[2] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.right_in);
        animations[3] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.right_out);
    }

    // 定义添加ImageView的工具方法
    private View addImageView(int resId) {
        ImageView imageView = new ImageView(this);
        imageView.setImageResource(resId);
        imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER);
        return imageView;
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        // 将该Activity上的触碰事件交给GestureDetector处理
        return detector.onTouchEvent(event);
    }

    @Override
    public boolean onDown(MotionEvent e) {
        return false;
    }

    @Override
    public void onShowPress(MotionEvent e) {

    }

    @Override
    public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
        return false;
    }

    @Override
    public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
        return false;
    }

    @Override
    public void onLongPress(MotionEvent e) {

    }

    @Override
    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
        // 如果第一个触点事件的X坐标大于第二个触点事件的X坐标超过FLIP_DISTANCE
        // 也就是手势从右向左滑
        if (e1.getX() - e2.getX() > FLIP_DISTANCE) {
            // 为flipper设置切换的动画效果
            flipper.setInAnimation(animations[0]);
            flipper.setOutAnimation(animations[1]);
            flipper.showPrevious();
            return true;
        }
        // 如果第二个触点事件的X坐标大于第一个触点事件的X坐标超过FLIP_DISTANCE
        // 也就是手势从右向左滑
        else if (e2.getX() - e1.getX() > FLIP_DISTANCE) {
            // 为flipper设置切换的动画效果
            flipper.setInAnimation(animations[2]);
            flipper.setOutAnimation(animations[3]);
            flipper.showNext();
            return true;
        }
        return false;
    }
}

anim/left_in.xml代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate
        android:duration="500"
        android:fromXDelta="100%p"
        android:toXDelta="0" />
    <alpha
        android:duration="500"
        android:fromAlpha="0.1"
        android:toAlpha="1.0" />
</set>   

anim/left_out.xml代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate
        android:duration="500"
        android:fromXDelta="0"
        android:toXDelta="-100%p" />
    <alpha
        android:duration="500"
        android:fromAlpha="0.1"
        android:toAlpha="1.0" />
</set> 

anim/right_in.xml代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate
        android:duration="500"
        android:fromXDelta="-100%p"
        android:toXDelta="0" />
    <alpha
        android:duration="500"
        android:fromAlpha="0.1"
        android:toAlpha="1.0" />
</set>

anim/right_out.xml代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate
        android:duration="500"
        android:fromXDelta="0"
        android:toXDelta="100%p" />
    <alpha
        android:duration="500"
        android:fromAlpha="0.1"
        android:toAlpha="1.0" />
</set> 

上面的MainActivity.java逻辑代码只是实现了GestureDetector.OnGestureListener的onFling()方法,上面的程序的代码负责实现:当e1.getX() - e2.getX()的距离大于特定距离时,即可判断用户手势为从右向左滑动,此时设置ViewFlipper采用动画方式切换为上一个View;当e2.getX() - e2.getX()的距离大于特定距离时,即可判断用户手势为从左向右滑动,此时设置ViewFlipper采用动画方式切换为下一个View——这样就实现了所谓的“翻页”效果。


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