线性表笔记

  线性表是最常用的一种数据结构,除了第一个和最后一个数据元素,其它数据元素都是首尾相接的。

数据类型

  线性表的数据类型定义如下:

  1. 线性表的数据对象集合为 { a 1 ,    a 2 ,    ⋯   ,    a n } \left \{a_1, \; a_2, \; \cdots, \; a_n \right \} {a1,a2,,an}
  2. 每个元素的类型均为DataType
  3. 除第一个元素 a 1 a_1 a1外,每一个元素有且只有一个直接前驱元素。
  4. 除了最后一个元素 a n a_n an外,每一个元素有且只有一个直接后继元素。

基本操作

  线性表的基本操作如下:

  • InitList(*L):初始化操作,建立一个空的线性表。
  • ListEmpty(L):若线性表为空,返回True,否则返回False
  • ClearList(*L):将线性表清空。
  • GetElem(L, i, *e):将线性表L中的第i个位置元素值返回给e
  • LocateElem(L, e):在线性表L中查找给定值e相等的元素:
  1. 若查找成功,则返回该元素在表中的序号。
  2. 若查找失败,则返回0
  • ListInsert(*L, i, e):在线性表L中的第i个位置插入元素e
  • ListDelete(*L, i, *e):删除线性表L中第i个位置元素,并用e返回其值。
  • ListLength(L):返回线性表L的元素个数。

  对于实际问题涉及的关于线性表的更复杂的操作,完全可以用这些基本操作的组合来实现。
  假设La表示集合ALb表示集合B,现在要得到一个集合A,使得 A = A ∪ B A = A \cup B A=AB

void unionL ( SqList *La, SqList Lb ) {
    int La_len, Lb_len, i;
    ElemType e;
    La_len = ListLength ( *La );
    Lb_len = ListLength ( Lb );

    for ( i = 1; i <= Lb_len; i++ ) {
        GetElem ( Lb, i, &e );

        if ( !LocateElem ( *La, e ) ) {
            ListInsert ( La, ++La_len, e );
        }
    }
}

初始化

  定义一个线性表,并使用一些随机数进行初始化:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

#define MAXSIZE 20

typedef int ElemType;

typedef struct { /* 线性表的顺序存储结构 */
    ElemType data[MAXSIZE]; /* 数组,用于存储数据元素,长度为MAXSIZE */
    int length;             /* 线性表当前长度                       */
} SqList;

SqList Init() { /* 顺序表的初始化 */
    SqList L;     /* 定义一个顺序表  */
    L.length = 0; /* 顺序表的长度为0 */
    return L;     /* 返回空顺序表    */
}

SqList Create ( SqList L ) { /* 顺序表的建立 */
    int i;
    srand ( ( unsigned ) time ( NULL ) );

    for ( i = 0; i < 10; i++ ) {
        L.data[i] = rand() % 100;
        L.length++;
    }

    return L;
}

int main() {
    SqList nmList;
    nmList = Init();
    nmList = Create ( nmList );

    int i;

    for ( i = 0; i < nmList.length; i++ ) {
        printf ( "%d ", nmList.data[i] );
    }

    printf ( "\n" );
}

查找

  查找线性表是最基本的操作之一:

#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0

typedef int Status;

/* 初始条件:顺序线性表L已存在,1 ≤ i ≤ ListLength(L) */
/* 操作结果:用e返回L中第i个数据元素的值              */
Status GetElem ( SqList L, int i, ElemType *e ) {
    if ( L.length == 0 || i < 1 || i > L.length ) {
        return ERROR;
    }

    *e = L.data[i - 1];
    return OK;
}

插入

  插入元素的步骤如下:

  1. 如果插入的位置不合理,那么就抛出异常。
  2. 如果线性表长度大于等于数组长度,则抛出异常或者动态增加容量。
  3. 从最后一个元素开始向前遍历到第i个位置,分别将它们都向后移动一个位置。
  4. 将要插入的元素填入位置i处。
  5. 表长加1
/* 初始条件:顺序线性表L已存在,1≤ i ≤ ListLength(L)       */
/* 操作结果:在L中第i个位置之前插入新的数据元素e,L的长度加1 */
Status ListInsert ( SqList *L, int i, ElemType e ) {
    int k;

    if ( L->length == MAXSIZE ) { /* 顺序线性表已经满 */
        return ERROR;
    }

    if ( i < 1 || i > L->length + 1 ) { /* 当i比第一位置小,或者比最后一位置后一位置还要大时 */
        return ERROR;
    }

    if ( i <= L->length ) { /* 若插入数据位置不在表尾 */
        for ( k = L->length - 1; k >= i - 1; k-- ) { /* 把要插入位置之后的数据元素向后移动一位 */
            L->data[k + 1] = L->data[k];
        }
    }

    L->data[i - 1] = e; /* 将新元素插入 */
    L->length++;
    return OK;
}

删除

  删除元素的步骤如下:

  1. 如果删除位置不合理,抛出异常。
  2. 取出要删除的元素。
  3. 从删除元素位置开始遍历到最后一个元素位置,分别将它们向前移动一个位置。
  4. 表长减1
/* 初始条件:顺序线性表L已存在,1 ≤ i ≤ ListLength(L)      */
/* 操作结果:删除L的第i个数据元素,并用e返回其值,L的长度减1 */
Status ListDelete ( SqList *L, int i, ElemType *e ) {
    int k;

    if ( L->length == 0 ) { /* 线性表为空 */
        return ERROR;
    }

    if ( i < 1 || i > L->length ) { /* 删除位置不正确 */
        return ERROR;
    }

    *e = L->data[i - 1];

    if ( i < L->length ) { /* 如果删除不是最后位置 */
        for ( k = i; k < L->length; k++ ) { /* 将删除位置后继元素前移 */
            L->data[k - 1] = L->data[k];
        }
    }

    L->length--;
    return OK;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值