一部手机最长能用几年?

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5年是一款手机的最长使用年限(保证正常使用)

一部手机最多能用几年,这个问题根本没有正确答案,是个伪问题。

因为对于老年人所使用的功能机来说,很多都能用个四五年五六年的,但是对于年轻人来说一款手机的真实寿命很难超过三年,平均换机周期几乎都是在2-3年左右。这里面核心的原因还是因为不同的人群对于手机是否需要更换的标准是不同的

 

举一个最简单的例子,我和我妈都是在2018年换的手机,我买的是配备骁龙845处理器的VIVO NEX旗舰版,我妈买的是配置骁龙710的魅族X8,正常来说肯定是我妈要先换手机,但是结果是我已经换了手机但是我妈还没有换,而且也没有要换的意思。

所以,想要回答这个问题就需要界定清楚一款手机的"报废标准"是什么样的,就像汽车一样,一辆汽车的达到生命末期的标志性标准就是——尾气不达标。那么我们就先来谈一谈一款手机的报废标准是什么:(以2021年当下智能手机的标准做的推演,不包含未来手机形态的改变)

①手机所支持的网络不再作为gprs信号传输的主频段:虽然当下还有很多只用来打电话的老年机存在,但是随着移动互联网的发展,不能上网绝对会成为手机报废的最大诱因之一,不能用来上网的手机还买来做什么?

②手机卡顿到无法正常使用:手机卡顿,内存不足同样也是导致换机的核心原因之一,只不过每个人对于卡顿的感知不同,下文会详细做出区分。

 

③系统不再更新且应用不再支持老版本的系统:譬如目前的微信最低只支持Android 4.2的版本,如果你所使用的手机的系统大版本没有达到4.2的话,连微信都无法正常安装和使用或者说很多功能都会缺失,基本上失去了使用的价值。

④手机元器件出现不可逆的损坏且维修价值过高或者不具备维修价值的手机:手机上有明确寿命指标且容易损坏的易损件主要是屏幕,电池,USB插口,物理按键等日常需要使用的方面,至于主板上的SOC,排线,电容等在正常使用的情况下寿命远比你想象的长。

以上这四点基本就是目前一款智能手机的报废标准了,那么我们就来详细衡量一下:

第一:主流网络支持问题 理论寿命5-10年

 

所谓网络的更迭指的就是2G-3G,3G-4G,4G-5G的转变,一般都是向下兼容向上不兼容。这个时间是不太确定,有长有短。以我们国家来说,我们国家在2G时代一直从1995年延续到2008年前后才正式退出历史舞台,一共持续了13年左右,时间非常长。但是3G就非常短命,到2011年就被4G所取代了,一共只持续了约3-4年,而4G网络到目前为止还是主流网络,已经延续了十年了,根据工信部的规划来看,4G网络未来的寿命大概在5年左右,而5G的寿命基本上也可以保持在10年左右。那么根据这个层面来看,如果你现在购买的是4G手机,那么基本还可以用5年左右,如果你买的是5G手机,那就可以无忧无虑的用10年。


第二:性能 理论寿命3-5年

 

 

相比于网络支持问题,性能问题对于大家的影响是最为明显的,而且也是争议最大的一个地方,根据需求的不同其可使用寿命也会有很大的差异,那么一款手机在基本上能够维持正常使用的情况下的最常使用寿命是多少呢?大概就是五年左右。

我们以手机行业公认的不容易卡顿且对于老机型非常照顾的苹果手机来说,五年前也就是2015年发布的iPhone 6S在目前来看确确实实是不够用了,内存不足,性能欠缺等等的问题非常非常突出,而同期发布的搭载骁龙810处理器的安卓手机就更不用说了,基本就是电子垃圾了,所以对于一款配备旗舰芯片的手机来说,在性能可以保证正常使用的前提下其寿命也是五年左右。而对于一些配备中低端处理器的手机来说也就是三年左右。


第三:系统大版本支持 理论最长7年 普遍5年以内

这个问题我们以微信,支付宝这两个几乎算是不可替代或者是人人都有的软件为例,微信在安卓端只支持安卓5.0的系统而在IOS端则最低只支持到IOS11,如果你所使用的手机底层系统的大版本没有达到要求的话是无法正常安卓微信或者是功能受限。

 

那么我们还以苹果手机为例,目前微信最低要求的IOS11所能兼容的最久远的机型是在2013年9月份发布的IPhone 5S,距离现在大概有7年左右。如果你用的是iPhone 5或者iPhone 4S的话目前基本上已经无法正常使用微信了。

而在安卓阵营就更惨了,我们以MIUI为例,采用安卓5.0版本的MIUI系统是MIUI6(老款机型是安卓4.4),而MIUI 6所兼容到的最后一代小米手机是2013年发布的小米2S,距离现在同样也是7年左右,和IOS是类似的,但是由于安卓阵营碎片化严重,系统更新程度参差不齐,所以平均也就是5年左右。


第四:元器件的电气寿命 3-10年不等

这个问题直接罗列手机易损件的使用寿命:

LCD屏幕亮屏寿命普遍在30000-50000小时:以每天平均亮屏5小时来算,LCD屏幕的平均寿命大概在6000-10000天也就是15-20年左右。

OLED屏幕寿命普遍在5000-10000小时左右:以每天平均亮屏5小时来算,OLED屏幕的平均寿命在3年-6年左右。

手机电池:目前手机电池的可循环寿命一般在800-1000次左右,那么根据目前平均一天一冲的节奏来看可以使用2-3年

 

 

手机物理按键:手机物理按键的设计寿命大体都是10万次,那么一天平均下来按照100次来看,一枚常用案件的使用寿命大概在3年左右

手机内部主板寿命:其实包括主板,SOC以及基带芯片等等元器件的理论寿命远比我们想象的长很多,其中最容易坏的主板电容的寿命都可以达到10年左右,不过根据电脑主板平均保修期三年左右的条件来看,主板在三年以后的故障率会比较高,个人保守预计在5年左右


好了,以上就是关于一款手机什么时候会报废的一个详细的评测标准,那么根据以上的内容可以得出,一款手机能够大体保持80%状态的基本上也就是在2-3年,5年就是一个坎了,不敢说100%的智能手机都没办法用到5年,但是至少有八九十的智能手机都不太可能用到5年,至于10年那更是想都不要想了。

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Java 最常用的设计模式主要有以下几种: 1. 单例模式:用于确保一个类只有一个实例,并且提供一个全局访问点。适用于需要全局控制某个资源或服务的场景。 2. 工厂模式:用于创建对象,提供一个统一的接口来创建对象,而不需要直接调用其构造函数。适用于需要动态创建对象的场景。 3. 观察者模式:用于一对多的对象依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖它的对象都会得到通知。适用于需要实现对象间松耦合的场景。 4. 装饰器模式:用于动态地给一个对象添加一些额外的职责,而不需要修改其实现。适用于需要扩展对象功能,但又不想影响其原始实现的场景。 5. 策略模式:用于定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换。适用于需要在运行时动态地选择算法的场景。 6. 适配器模式:用于将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口,从而使原本不兼容的类可以协同工作。适用于需要让不兼容的接口协同工作的场景。 7. 模板方法模式:用于定义一组算法的骨架,并将一些步骤延迟到子类中实现。适用于需要在不同的子类中实现相同的算法流程的场景。 总之,不同的设计模式适用于不同的场景,需要根据具体需求来选择使用。在实际开发中,合理地应用设计模式可以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。

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