声卡的原理

本文介绍了声卡的发展历程,从早期计算机的简单音频到现代声卡的复杂功能。声卡作为电脑声音的核心,负责数字音频与模拟声波的转换。它通过DAC进行数字到模拟的转换,通过ADC进行模拟到数字的转换。声卡的声道和音色是其两个关键特性,声道关乎音频输出的数量,音色涉及同时管理的声音源。如今,声卡已高度集成,可通过软件驱动实现更多功能。无论是内置还是外置,选择合适的声卡能提升音频体验。

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声卡可以很简单的理解就是为了让电脑有声音,目前市面上基本随便一块主板上面都已经集成了声卡,于普通人听个响已经完全足够,但是今天泪雪还是想要与大家深入来了解一下,仔细看看定义声卡的技术,以及知道你是否有必要购买声卡。

声卡

今天的声卡是通过 PCI 插入主板的硬件矩形(或者是完全集成的,也称为板载),然后连接到扬声器和麦克风,管理计算机的声音功能。

第一台计算机没有声卡 – 它们不被认为是计算机设计要执行的基本任务所必需的。相反,早期的设备具有可以产生方波音频的基本内部扬声器,即每个人都与笨重的第一波计算机相关的“嘟嘟”和“嗡嗡声”。

随着计算机变得越来越复杂,并在 20 世纪 80 年代开始进入消费市场,制造商很快意识到他们需要更好的方式来创造声音,特别是对于高级应用程序和一般娱乐目的。IBM 和其他制造商转向像 Adlib 和 Creative Labs 这样的制造商,这些制造商恰好正在研究新的声卡技术,以超越时尚,而是复制音乐,声音等等。

到了 20 世纪 80 年代后期,电脑开始用内置声卡打入市场。一开始,这些声卡专注于非常特定的应用程序。它们是为音乐作品,语音合成或(越来越多)特定的电脑游戏而创作的。随着时间的推移,声卡获得了更多的多功能性,并很快在许多不同类型的软件上工作。

与其他一切一样,计算机上的音频文件都以代码形式存储。这种数字信息可以很容易地存储很多声音波形,但它不能产生声音 – 那些需要通过空气传播并影响我们耳朵的“模拟”波。声卡根据需要将数字代码的音频转换为声波。

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