LiveData 是如何避免内存泄漏的?

 LiveData 是如何避免内存泄漏的?

接口测试:ping

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先总结,再分析:

  • LiveData 的数据观察者通常是匿名内部类,它持有界面的引用,可能造成内存泄漏。
  • LiveData 内部会将数据观察者进行封装,使其具备生命周期感知能力。当生命周期状态为 DESTROYED 时,自动移除观察者。

内存泄漏是因为长生命周期的对象持有了短生命周期对象,阻碍了其被回收。

观察 LiveData 数据的代码通常这样写:

class LiveDataActivity : AppCompatActivity() {
    private val viewModel by lazy {
        ViewModelProviders.of(this@LiveDataActivity).get(MyViewModel::class.java)
    }
    
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        viewModel.livedata.observe(this@LiveDataActivity) {
            // 观察 LiveData 数据更新(匿名内部类)
        }
    }
}
复制代码

Observer 作为界面的匿名内部类,它会持有界面的引用,同时 Observer 被 LiveData 持有,LivData 被 ViewModel 持有,而 ViewModel 的生命周期比 Activity 长。(为啥比它长,可以点击这里)。

最终的持有链如下:NonConfigurationInstances 持有 ViewModelStore 持有 ViewModel 持有 LiveData 持有 Observer 持有 Activity。

所以得在界面生命周期结束的时候移除 Observer,这件事情,LiveData 帮我们做了。

在 LiveData 内部 Observer 会被包装成LifecycleBoundObserver

class LifecycleBoundObserver extends ObserverWrapper 
    implements LifecycleEventObserver {
    final LifecycleOwner mOwner;

    LifecycleBoundObserver(LifecycleOwner owner, Observer<? super T> observer) {
        super(observer);
        mOwner = owner;
    }

    @Override
    public void onStateChanged(LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event) {
        // 获取当前生命周期
        Lifecycle.State currentState = mOwner.getLifecycle().getCurrentState();
        // 若生命周期为 DESTROYED 则移除数据观察者并返回
        if (currentState == DESTROYED) {
            removeObserver(mObserver);
            return
        }
        ...
    }
    ...
}

B.Ping 127.0.0.1,127.0.0.1 回送地址Ping回送地址是为了检查本地的TCP/IP协议有没有设置好;
 



C. Ping本机IP地址,这样是为了检查本机的IP地址是否设置有误;
 



D. Ping本网网关或本网IP地址,这样的是为了检查硬件设备是否有问题,也可以检查本机与本地网络连接是否正常;(在非局域网中这一步骤可以忽略)



E. Ping远程IP地址,这主要是检查本网或本机与外部的连接是否正常。
 

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