Java多线程实现之Thread、Runnable、内部类

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
目 录 第一章 JAVA入门 10 计算机语言发展史 10 机器语言 10 汇编语言 10 高级语言 10 其他高级语言 11 JAVA发展简史 12 JAVA为什么能够流行? 13 JAVA各版本的含义 13 JAVA技术体系架构 14 JAVA的特性和优势 14 JAVA应用程序的运行机制 15 JVM(JAVA VIRTUAL MACHINE) 16 Java运行时环境JRE(Java Runtime Environment) 17 JAVA语言应用范围 18 第一个JAVA程序 18 JAVA开发环境搭建 18 一个典型的JAVA程序的编写和运行过程 19 第一个程序常见错误 20 第一个JAVA程序的总结和提升 20 常用Java开发工具 20 常用dos命令 21 本章笔试作业 21 本章上机操作 21 第二章(1) 编程的基本概念 22 注释 22 标识符 22 关键字/保留字 23 变量(variable) 24 常量(Constant) 25 命名规则(规范) 25 基本数据类型(primitive data type) 26 整型变量 26 浮点型 27 字符型(2个字节): 28 boolean类型 29 运算符(operator) 29 二元运算符 29 一元运算符 30 布尔逻辑表达符 30 位运算符 30 扩展运算符 31 字符串连接符 31 三目条件运算符 31 运算符优先级的问题 31 自动类型转换 32 基本类型转化时常见错误和问题 33 方法 33 简单的键盘输入和输出 33 本章思考作业 34 上机操作 34 第二章(2) 控制语句 35 顺序结构 35 选择结构 35 if单选择结构 35 if-else双选择结构 35 If-elseif-else多选择结构 36 switch多选择结构 37 循环结构 39 While和dowhile的区别 41 For循环 42 break语句和continue语句 47 语句块 48 递归结构 49 本章作业 50 本章上机操作 51 第三章 JAVA面向对象程序开发 52 编程语言发展史 52 类和对象是如何产生发展的?如何进化的? 52 面向对象思想初步(OOP初步Object Oriented Programming) 53 面向对象编程的语言的三大特征简介 56 对象和类的概念 56 类和对象初步 57 测试类的定义方式 57 简单的学生类编写示例 58 内存分析 59 属性(field,或者叫成员变量) 59 引用类型 60 类的方法 60 对象的创建和使用 60 构造器(或者叫做构造方法,constructor) 60 垃圾回收机制(Garbage Collection) 63 方法的重载(overload),构造方法的重载 63 this关键字 65 static 关键字 66 静态初始化块(经常用来初始化类,加载类信息时执行!) 67 package 68 JDK中的主要包 68 import 68 eclipse的使用 69 继承(extend, inheritance) 70 为什么需要继承?继承的作用? 70 继承介绍 70 如何实现继承? 70 继承使用要点 71 Object类 72 toString方法 72 equals方法 73 super关键字 74 方法的重写(override) 74 隐藏/封装(encapsulation) 75 为什么需要封装?封装的作用和含义? 75 使用访问控制符,实现封装 76 封装的使用细节 76 多态(polymorphism) 76 为什么需要多态? 76 如何实现多态? 77 方法绑定(method binding) 77 静态绑定 77 动态绑定 77 多态的使用要点 78 对象的转型(casting) 79 final 81 抽象类 82 抽象类的使用要点 83 接口 83 为什么需要接口? 84 如何定义接口? 84 接口的本质探讨 84 接口使用要点 85 接口的多继承 86 面向接口编程 87 OOP更多应用 87 组合 87 内部类(innerclasses) 88 字符串(java.lang.String类)的使用 90 字符串相等的判断 92 思考作业 93 上机作业 94 第四章 异常机制 95 导引问题 95 异常(Exception)的概念 96 异常分类 96 Error 97 Error和Exception的区别 97 Exception 97 异常的处理办法之一,捕获异常 99 try块 99 catch 99 finally 100 try, catch,finally ,return 执行顺序 100 异常的处理办法之二,声明异常:
### 回答1: Java中的多线程可以通过两种方式实现Thread类和Runnable接口。 Thread类是Java提供的一个已经实现多线程的类,可以直接继承Thread类并重写它的run()方法来实现自己的线程逻辑。 Runnable接口是Java提供的一个用于实现多线程的接口,需要自己实现Runnable接口并重写它的run()方法来实现自己的线程逻辑。然后需要通过Thread类的构造函数将Runnable接口的实现传递给Thread类来启动线程。 两种方式的区别在于,继承Thread类会导致类继承体系变得复杂,而实现Runnable接口则不会。因此,如果类已经继承了其他类,建议使用实现Runnable接口的方式来实现多线程。 ### 回答2: Java多线程Java程序设计语言的一个核心特性。Java多线程的主要依赖于两种基本机制:Thread类和Runnable接口。 Thread类是Java的一个基本类,它通常用于创建并启动一个新的线程。Thread类是一个抽象类,它提供了一些核心方法来创建和控制线程,如start(),run(),join()等。使用Thread类可以让使用者方便地创建和处理线程,但通常需要使用者自己维护线程的生命周期和状态。 Runnable接口是Java中一个用于定义基于线程实现的任务(task)的接口。Runnable接口只有一个run()方法,该方法定义了线程所要执行的具体任务。可以通过实现Runnable接口来创建线程。使用Runnable接口可以使代码更具扩展性和灵活性,因为它允许多个线程共享访问相同的代码。 Thread类和Runnable接口的关系常常被人们误解为(RunnableThread的一个子类),但实际上,Thread类可以通过实现Runnable接口来实现多线程功能。一个Thread对象可以通过其构造函数接收一个Runnable对象作为参数。当Thread对象被启动时,它调用Runnable对象的run()方法。这种方法可以完成进一步任务调度,如run()方法被覆盖后调用Thread.sleep(n),Thread.yield()或Thread.interrupt()方法。 Java多线程提供了一个强大的机制来允许程序执行多个任务,并且可以更好地利用CPU资源。使用Java多线程能够改善程序的性能,并提高用户体验。因此,Java多线程是编写高效、并发性能好的Java应用程序的一个重要部分。 ### 回答3: Java多线程Java语言中的重要特性之一。同时执行多项任务可以利用Java多线程来提高系统的响应速度和效率。Java中线程是通过Thread类和Runnable接口来实现的。 Thread类是Java多线程中的一个重要类。创建线程的一种方式是直接继承Thread类并覆盖其run()方法,这样可以执行多个线程并行运行的代码。由于Java是单继承,线程与启动相互绑定,程序开发时的可扩展性比较差。而沿用Thread类创建的相应的方法将在该对象中执行,所以不够灵活,不适用于一些复杂场景。 RunnableJava中的一个接口。Runnable接口只有一个run()方法,而Thread类也是实现Runnable接口中的run()方法来创建线程。当启动新线程时,Runnable接口是更常用并且更灵活的方法。因为Java中允许类实现多个接口,使用Runnable接口时,可以在Java程序中实现其他接口,同时又能保证线程的主体代码被单独保留。 Runnable实现可以通过实现该接口的类和无参数构造函数,并覆盖run()方法,这个方法是线程需要执行的操作。该线程类可以继承一个有资源控制的类(如:Thread类)和实现一个可执行的接口(如:Runnable接口)。 一般而言,使用Runnable接口来实现多线程的方式更具有可扩展性和灵活性,能够有效避免单继承带来的组件信息瘫痪问题,常用于程序设计大型项目,而Thread可以用于一些简单小的使用场景。在实践中,我们需要根据实际情况选取合适的实现多线程的方式,以便提高基于Java语言开发的系统的可扩展性、高并发和稳定性等,让Java多线程真正发挥出其最大作用。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值