教你如何迅速秒杀掉:99%的海量数据处理面试题
转载于:结构之法算法之道blog
一般而言,标题含有“秒杀”,“99%”,“史上最全/最强”等词汇的往往都脱不了哗众取宠之嫌,但进一步来讲,如果读者读罢此文,却无任何收获,那么,我也甘愿背负这样的罪名,:-),同时,此文可以看做是对这篇文章:十道海量数据处理面试题与十个方法大总结的一般抽象性总结。
毕竟受文章和理论之限,本文将摒弃绝大部分的细节,只谈方法/模式论,且注重用最通俗最直白的语言阐述相关问题。最后,有一点必须强调的是,全文行文是基于面试题的分析基础之上的,具体实践过程中,还是得具体情况具体分析,且场景也远比本文所述的任何一种情况复杂得多。
OK,若有任何问题,欢迎随时不吝赐教。谢谢。
何谓海量数据处理?
所谓海量数据处理,无非就是基于海量数据上的存储、处理、操作。何谓海量,就是数据量太大,所以导致要么是无法在较短时间内迅速解决,要么是数据太大,导致无法一次性装入内存。
那解决办法呢?针对时间,我们可以采用巧妙的算法搭配合适的数据结构,如Bloom filter/Hash/bit-map/堆/数据库或倒排索引/trie树,针对空间,无非就一个办法:大而化小:分而治之/hash映射,你不是说规模太大嘛,那简单啊,就把规模大化为规模小的,各个击破不就完了嘛。
至于所谓的单机及集群问题,通俗点来讲,单机就是处理装载数据的机器有限(只要考虑cpu,内存,硬盘的数据交互),而集群,机器有多辆,适合分布式处理,并行计算(更多考虑节点和节点间的数据交互)。
再者,通过本blog内的有关海量数据处理的文章:Big Data Processing,我们已经大致知道,处理海量数据问题,无非就是:
- 分而治之/hash映射 + hash统计 + 堆/快速/归并排序;
- 双层桶划分
- Bloom filter/Bitmap;
- Trie树/数据库/倒排索引;
- 外排序;
- 分布式处理之Hadoop/Mapreduce。
下面,本文第一部分、从set/map谈到hashtable/hash_map/hash_set,简要介绍下set/map/multiset/multimap,及hash_set/hash_map/hash_multiset/hash_multimap之区别(万丈高楼平地起,基础最重要),而本文第二部分,则针对上述那6种方法模式结合对应的海量数据处理面试题分别具体阐述。
第一部分、从set/map谈到hashtable/hash_map/hash_set 稍后本文第二部分中将多次提到hash_map/hash_set,下面稍稍介绍下这些容器,以作为基础准备。一般来说,STL容器分两种,
- 序列式容器(vector/list/deque/stack/queue/heap),
- 关联式容器。关联式容器又分为set(集合)和map(映射表)两大类,以及这两大类的衍生体multiset(多键集合)和multimap(多键映射表),这些容器均以RB-tree完成。此外,还有第3类关联式容器,如hashtable(散列表),以及以hashtable为底层机制完成的hash_set(散列集合)/hash_map(散列映射表)/hash_multiset(散列多键集合)/hash_multimap(散列多键映射表)。也就是说,set/map/multiset/multimap都内含一个RB-tree,而hash_set/hash_map/hash_multiset/hash_multimap都内含一个hashtable。
所谓关联式容器,类似关联式数据库,每笔数据或每个元素都有一个键值(key)和一个实值(value),即所谓的Key-Value(键-值对)。当元素被插入到关联式容器中时,容器内部结构(RB-tree/hashtable)便依照其键值大小,以某种特定规则将这个元素放置于适当位置。
包括在非关联式数据库中,比如,在MongoDB内,文档(document)是最基本的数据组织形式,每个文档也是以Key-Value(键-值对)的方式组织起来。一个文档可以有多个Key-Value组合,每个Value可以是不同的类型,比如String、Integer、List等等。
{ "name" : "July",
"***" : "male",
"age" : 23 }
set/map/multiset/multimap
set,同map一样,所有元素都会根据元素的键值自动被排序,因为set/map两者的所有各种操作,都只是转而调用RB-tree的操作行为,不过,值得注意的是,两者都不允许两个元素有相同的键值。
不同的是:set的元素不像map那样可以同时拥有实值(value)和键值(key),set元素的键值就是实值,实值就是键值,而map的所有元素都是pair,同时拥有实值(value)和键值(key),pair的第一个元素被视为键值,第二个元素被视为实值。
至于multiset/multimap,他们的特性及用法和set/map完全相同,唯一的差别就在于它们允许键值重复,即所有的插入操作基于RB-tree的insert_equal()而非insert_unique()。
hash_set/hash_map/hash_multiset/hash_multimap
hash_set/hash_map,两者的一切操作都是基于hashtable之上。不同的是,hash_set同set一样,同时拥有实值和键值,且实质就是键值,键值就是实值,而hash_map同map一样,每一个元素同时拥有一个实值(value)和一个键值(key),所以其使用方式,和上面的map基本相同。但由于hash_set/hash_map都是基于hashtable之上,所以不具备自动排序功能。为什么?因为hashtable没有自动排序功能。
至于hash_multiset/hash_multimap的特性与上面的multiset/multimap完全相同,唯一的差别就是它们hash_multiset/hash_multimap的底层实现机制是hashtable(而multiset/multimap,上面说了,底层实现机制是RB-tree),所以它们的元素都不会被自动排序,不过也都允许键值重复。
所以,综上,说白了,什么样的结构决定其什么样的性质,因为set/map/multiset/multimap都是基于RB-tree之上,所以有自动排序功能,而hash_set/hash_map/hash_multiset/hash_multimap都是基于hashtable之上,所以不含有自动排序功能,至于加个前缀multi_无非就是允许键值重复而已。
此外,
- 关于什么hash,请看blog内此篇文章:http://blog.csdn.net/v_JULY_v/article/details/6256463;
- 关于红黑树,请参看blog内系列文章:http://blog.csdn.net/v_july_v/article/category/774945,
- 关于hash_map的具体应用:http://blog.csdn.net/sdhongjun/article/details/4517325,关于hash_set:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7330323。
OK,接下来,请看本文第二部分、处理海量数据问题之六把密匙。
- 分而治之/hash映射:针对数据太大,内存受限,只能是:把大文件化成(取模映射)小文件,即16字方针:大而化小,各个击破,缩小规模,逐个解决
- hash统计:当大文件转化了小文件,那么我们便可以采用常规的hash_map(ip,value)来进行频率统计。
- 堆/快速排序:统计完了之后,便进行排序(可采取堆排序),得到次数最多的IP。
具体而论,则是: “首先是这一天,并且是访问百度的日志中的IP取出来,逐个写入到一个大文件中。注意到IP是32位的,最多有个2^32个IP。同样可以采用映射的方法,比如模1000,把整个大文件映射为1000个小文件,再找出每个小文中出现频率最大的IP(可以采用hash_map对那1000个文件中的所有IP进行频率统计,然后依次找出各个文件中频率最大的那个IP)及相应的频率。然后再在这1000个最大的IP中,找出那个频率最大的IP,即为所求。”--十道海量数据处理面试题与十个方法大总结。
关于本题,还有几个问题,如下:
1、Hash取模是一种等价映射,不会存在同一个元素分散到不同小文件中去的情况,即这里采用的是mod1000算法,那么相同的IP在hash后,只可能落在同一个文件中,不可能被分散的。
2、那到底什么是hash映射呢?简单来说,就是为了便于计算机在有限的内存中处理big数据,从而通过一种映射散列的方式让数据均匀分布在对应的内存位置(如大数据通过取余的方式映射成小树存放在内存中,或大文件映射成多个小文件),而这个映射散列方式便是我们通常所说的hash函数,设计的好的hash函数能让数据均匀分布而减少冲突。尽管数据映射到了另外一些不同的位置,但数据还是原来的数据,只是代替和表示这些原始数据的形式发生了变化而已。
此外,有一朋友quicktest用python语言实践测试了下本题,地址如下:http://blog.csdn.net/quicktest/article/details/7453189。谢谢。OK,有兴趣的,还可以再了解下一致性hash算法,见blog内此文第五部分: