在stackoverflow上看到下面这样一个问题:
这个问题很简单,意思就是两个全局不同类的instance,其中一个依赖另一个,怎么确保他们的构造顺序。也就是说O2依赖于o1,o2被实例化之前,我们要确保o1一定要被构造出来,或者说初始化。就上面来看,如果这样两个全局变量o1和o2在同一个编译单元,说白了就是在同一个cpp文件里,那么编译器会保证按照他们出现的顺序初始化。但是如果这样两个全局变量在不同的编译单元呢,这时候情况比较复杂了,编译器已经不能控制他们的构造顺序了,我们需要自己想办法确定他们的构造顺序,因为编译器不能定义不同编译单元全局变量的初始化顺序。下面是我的sample code, 这两个全局变量分别在不同的编译单元,请看代码:
//************Independent.h*************************
#ifndef INDEPENDENT_H
#define INDEPENDENT_H
class Independent
{
public:
Independent();
virtual ~Independent();
protected:
private:
};
#endif // INDEPENDENT_H
//**********************Independent.cpp*******************************
#include "Independent.h"
#include <iostream>
using namespace std;
Independent::Independent()
{
cout<<"Independent::Independent()."<<endl;
}
Independent::~Independent()
{
cout<<"Independent::~Independent()."<<endl;
}
Independent o1;
#ifndef DEPENDENT_H
#define DEPENDENT_H
#include "Independent.h"
class Dependent
{
public:
virtual ~Dependent();
Dependent();
protected:
private:
};
#endif // DEPENDENT_H
//***********************Dependent.cpp*****************************************
#include "Dependent.h"
#include <iostream>
#include "Independent.h"
using namespace std;
Dependent::Dependent()
{
cout<<"Dependent::Dependent()."<<endl;
}
Dependent::~Dependent()
{
cout<<"Dependent::~Dependent()."<<endl;
}
Dependent o2;
//***********************************main.cpp*********************************
int main()
{
return 0;
}
程序的运行结果:
很明显o2是在o1之前被构造出来的,这个应该是编译器随机选择的,我们不能确定o2和o1他们两个之间的构造顺序。
下面是一些办法,确定o1在o2之前一定被构造出来,因为在很多实际应用中,一些全局对象依赖于另一些全局对象的,虽然我们尽可能要少用全局变量,不过今天讨论的问题跟这个无关。请看修改过的代码:
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