深入分析FFmpeg之一-打开媒体文件并读取文件头信息

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分析了一段时间的ffmpeg源代码,是时候写个笔记做个总结了。所以决定写一系列关于分析FFmpeg架构及API使用的笔记,现在计划涵盖的内容包括从打开一个媒体文件(access)到demux,然后到decode,最后render出来这整个过程,循序渐进,当然也包括转码过程, 其中每个过程我都会尽量仔细分析并对源代码注释,并给出相应的实例代码希望能够让刚接触ffmpeg的朋友获得一些帮助,因为ffmpeg方面的资料确实很少,自己学习的时候也走了不少弯路。

FFmpeg版本2.1, 我的操作环境是Ubuntu12.04 X64, GCC4.6.1.  

ffmpeg是一套功能非常不可思议的开源的多媒体框架,而且开发速度很快,如果感兴趣可以加入到ffmpeg开发的邮件列表,甚至为ffmpeg做出自己的贡献。


首先可以去ffmpeg的官网下载最新版的ffmpeg,我这里的版本是2.1,因为ffmpeg是开源的,依赖于gcc,所以最好在linux下编译和开发,如果实在想用windows,那么也可以在windows上安装cygwin(一个仿linux的环境),不过笔者还是建议在linux下编译和开发。编译和安装都很简单,这里还是废话一下,执行.configure来产生Makefile,然后执行make;makeinstall安装ffmpeg库到系统,之后就可以进行ffmpeg的开发了,当然知识想调用ffmpeg的SDK的话可以不用下载源码,仅仅下载SDK(包括ffmpeg的几个库和相应的include文件).


下面一段代码非常简单,仅仅几行就可以读出媒体文件的信息,这段程序主要是用了ffmpeg中的libavformat库下面先贴出程序的执行效果


点击(此处)折叠或打开

  1. #include <libavformat/avformat.h>
  2. //#include <libswscale/swscale.h>


  3. static ShowUseage(const char* p)
  4. {
  5.     printf("you must specify an input file as: %s youfile.avi!!!\n", p);
  6. }

  7. int main(int argc, char* argv[])
  8. {
  9.     AVFormatContext *pFormatContext = NULL;
  10.     if(argc<2)
  11.     {
  12.         ShowUseage(argv[0]);
  13.         return -1;
  14.     }
  15.     char *filepath = argv[1];
  16.     av_register_all();
  17.     //pFormatContext = avformat_alloc_context();
  18.     if(avformat_open_input(&pFormatContext,filepath,NULL,NULL)!=0) //Open the media file and read the header
  19.     {
  20.         printf("Can not open the media file you specified!\n");
  21.         return -1;
  22.     }
  23.     printf("****************file information*****************\n");
  24.     av_dump_format(pFormatContext,0,filepath,0); //dump input information to the stdio
  25.     printf("*************************************************\n");
  26.     avformat_close_input(&pFormatContext);
  27.     return 0;
  28. }








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