添加好变量,编辑框的变量分别为x1,y1,x2,y2
双击按钮控件进去编程.
void CMFCDynamicEditDlg::OnBnClickedBut()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
UpdateData(TRUE);
CEdit *pEdit = new CEdit(); // 基于2D效果的编辑框
CRect rect;
rect.SetRect(x1,y1, x2, y2); // 确定编辑框在对话框中的尺寸大小
pEdit->Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE, rect, this, IDC_BUT);
UpdateData(FALSE);
}