创建
工具箱中拖拽 Static Text;
操作
修改内容可以直接输入 或者 属性中修改caption中的内容。
代码修改内容、获取内容:
1、 添加变量;
注意:ID为STATIC为结尾的控件不能添加变量,需要先修改变量ID;
类别中的control表示为控件类型,value为值类型,此处选择control;
习惯性访问属性为private;
设置变量名
2、设置内容
切换至类视图中,选择DLG类,在DoDataExchange函数中多了一行代码,将变量与空间相互关联。
void CCStaticTextDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
DDX_Control(pDX, IDC_STATIC1, m_text);
}
在按钮的单击事件中:
//设置动态文本内容
void CCStaticTextDlg::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
//设置文本内容
m_stext.SetWindowTextW(TEXT("hello"));
}
3.获取内容
void CCStaticTextDlg::OnBnClickedButton2()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
//获取内容
CString str;
m_stext.GetWindowTextW(str);
MessageBox(str);
}
显示图片
1、只能显示bmp格式的图片。
2、添加控件StaticText,为控件添加变量。
3、窗口类初始化中增加以下代码
//用static_text添加代码
//设置静态控件串口风格为位图居中显示
m_Spic.ModifyStyle(0xf, SS_BITMAP | SS_CENTERIMAGE);
//通过路径获取bitmap句柄
#define HBMP(filepath,width,height)(HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),filepath,IMAGE_BITMAP,width,height,LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION)
//设置控件大小
CRect rect;
m_Spic.GetWindowRect(rect);
//静态控件设置bitmap
m_Spic.SetBitmap(HBMP(TEXT("./234.bmp"), rect.Width(), rect.Height()));
按钮文本设置,不可点击设置
按钮关联变量m_button
//设置按钮文本内容
m_button.SetWindowTextW(TEXT("^_^"));
//获取按钮文本内容
CString str;
m_button.GetWindowTextW(str);
MessageBox(str);
//设置按钮是否可点击
m_button.EnableWindow(FALSE);