(九)观察者模式

观察者模式

一、什么是观察者模式

Observer模式是行为模式之一,它的作用是当一个对象的状态发生变化时,能够自动通知其他关联对象,自动刷新对象状态。
Observer模式提供给关联对象一种同步通信的手段,使某个对象与依赖它的其他对象之间保持状态同步。

二、观察者模式的结构


三、观察者模式的角色和职责

Subject(被观察者)
    被观察的对象。当需要被观察的状态发生变化时,需要通知队列中所有观察者对象。
Subject需要维持(添加,删除,通知)一个观察者对象的队列列表。

ConcreteSubject
    
被观察者的具体实现。包含一些基本的属性状态及其他操作。

Observer(观察者)
    接口或抽象类。当
Subject的状态发生变化时,Observer对象将通过一个callback函数得到通知。

ConcreteObserver
    
观察者的具体实现。得到通知后将完成一些具体的业务逻辑处理。

四、观察者模式的典型应用

Observer模式的典型应用

- 侦听事件驱动程序设计中的外部事件

- 侦听/监视某个对象的状态变化

- 发布者/订阅者(publisher/subscriber)模型中,当一个外部事件(新的产品,消息的出现等等)被触发时,通知邮件列表中的订阅者

五、代码

package org.fbm.observer;

import java.util.Observable;

public class Person extends Observable {
	private String name;
	private String sex;
	private int age;
	
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
		this.setChanged();
		this.notifyObservers();
	}
	public String getSex() {
		return sex;
	}
	public void setSex(String sex) {
		this.sex = sex;
		this.setChanged();
		this.notifyObservers();
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
		this.setChanged();
		this.notifyObservers();
	}
	
	
}

package org.fbm.observer;

import java.util.Observable;
import java.util.Observer;

public class MyObServer implements Observer {

	public void update(Observable o, Object obj) {
       System.out.println("通知观察者,发生变化");
	}
}

package org.fbm.observer;

public class MianClass {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		Person person=new Person();
		person.addObserver(new MyObServer());
		person.setName("fbm");
	}

}


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