java 设计模式举例说明

1,单例设计模式

package org.test;

class A {

    private final static A a=new A();

    private A(){

       System.out.println("私有构造函数");

    }

    public static A getInstance(){

       return a;

    }  

}

public class TestDemo {

    public static void main(String[] args) {

       A temp=A.getInstance();

    }  

}

 

2,工厂设计模式

客户端不再与具体的子类联系在一起。

package org.test;

interface Fruit{

    void eat();

}

class Apple implements Fruit{

    public void eat(){

       System.out.println("吃苹果");

    }  

}

class Orange implements Fruit{

    public void eat(){

       System.out.println("吃橘子");

    }

}

class Factory{

    public static Fruit getInstance(String name){   

       if(name.equals("Apple")){

           return new Apple();

       }

       if(name.equals("Orange")){

           return new Orange();

       }

       return null;

    }

}

public class TestDemo {

    public static void main(String[] args) {

       Factory.getInstance("Apple");

    }  

}

3,代理工厂类

代理设计指一个代理主题来操作真实主题,真实主题来操作具体的业务操作。而代理主题负责其它相关业务的处理。

package org.test;

interface Network{

    public void brower();

}

class Realimplements Network{

    public void brower(){

       System.out.println("真实上网");

    }

}

class Proxy implements Network{

    private Network network;

    public Proxy(Network network){

       this.network=network;

    }

    public void check(){

       System.out.println("检验用户是否合法");

    }

    public void brower(){

       check();

       network.brower();

    }

}

public class TestDemo {

    public static void main(String[] args) {

       Network real=new Proxy(new Real());

       real.brower();

    }  

}

 

 

 

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