ios
fulu01
这个作者很懒,什么都没留下…
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ios 输入
iphone/ipad无键盘的设计是为屏幕争取更多的显示空间,大屏幕在观看图片、文字、视频等方面为用户带来了更好的用户体验。而触摸屏幕是iOS设备接受用户输入的主要方式,包括单击、双击、拨动以及多点触摸等,这些操作都会产生触摸事件。 在Cocoa中,代表触摸对象的类是UITouch。当用户触摸屏幕后,就会产生相应的事件,所有相关的UITouch对象都被包装在事件中,被程序交由特定的对象来处理。U转载 2012-05-14 20:08:00 · 186 阅读 · 0 评论 -
使用手势UIGestureRecognizer对图像进行缩放、移动、旋转操作
iOS提供了拍击、旋转、滑动、挤捏等丰富的手势,因此对图像的操作就显得非常友好、简单。下面代码展示了使用UIGestureRecognizer对图像进行缩放、移动、旋转操作使用方法。 在使用代码之前,首先建立一个UIView,并在该视图中增加一个UIImageView视图,用于展示图像。那么该UIView就类似图像画板一样,对图像的操作都基于此视图中进行。 http://www.cto转载 2012-05-15 14:38:43 · 525 阅读 · 0 评论 -
iphone开发之轻松搞定原生socket 编程,阻塞与非阻塞,收发自如
iphone socket 开发 在iphone的平台下,要进行socket开发其实有很多种的方法,开源的库Asyncsocket,官方的CFSocket,还有BSD的socket。 这里要做一个简单的socket普及,这里包含在socket的设置非阻塞喝超时的控制逻辑,心跳包和线程的启动时间同步的控制。 这里都是标准的linux的流程 先创建一个socket - (i转载 2012-05-15 15:47:12 · 262 阅读 · 0 评论