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原创 Android——AlertDialog的上下文

requireContext()或者this返回与当前组件(如 Activity 或 Fragment)关联的上下文。这通常是一个活动上下文(Activity Context),可以用来显示 UI 元素,如对话框。getApplicationContext()返回的是应用程序上下文(Application Context)。这通常是一个全局上下文,不与任何特定的 UI 组件绑定。创建 AlertDialog.Builder 对象的时候,需要一个上下文。所以选择下面那种上下文,才能成功显示模态弹窗。

2024-07-26 16:16:02 195

原创 Android权限——获取设备位置权限

ACCESS_FINE_LOCATION 和 ACCESS_COARSE_LOCATION 都是用于获取设备位置的权限,但它们的精确度和使用场景有所不同。综上,如果你的应用涉及到使用蓝牙进行设备扫描,推荐使用 ACCESS_FINE_LOCATION ,并且进行动态权限申请。

2024-07-25 11:50:12 329

原创 Android开发——实现蓝牙扫描设备功能所需权限和服务

Android

2024-07-24 18:56:57 527

原创 关于C#的命名规范(个人习惯)

【代码】关于C#的命名规范(个人习惯)

2024-07-22 17:46:22 172

原创 C# struct值类型 class引用类型的测试代码

【代码】C# struct值类型 class引用类型的测试代码。

2024-07-15 18:29:36 71

原创 C# 委托多播

C#中委托的多播机制最终返回结果为最后一步操作的结果,不过过程操作会依次执行。

2024-07-15 18:25:59 134

原创 WPF Txtbox控件利用附加属性禁用除数字以外的输入

【代码】WPF Txtbox控件利用附加属性禁用除数字以外的输入。

2023-09-04 15:31:56 200

原创 讨厌复杂的UI交互——Windows11恢复为Windows10

记录一下

2023-08-21 17:22:12 117

原创 WPF控件

WPF控件

2023-08-15 15:19:25 65

原创 WPF中Path Image相关控件的Stretch属性

UniformToFill —— 图片会按照设置的Width和Height显示,但图片是均匀变大和缩小的,比例不失调,超出显示范围的图像会被截掉。Uniform —— 这代表图片会均匀的变大和缩小,保证了图片的比例不失调。Fill —— 图片会按照设置的Width和Height显示,比例会失调。Stretch为Fill,则根据容器高宽进行自由拉伸,不过比例可能会失调。Image的Stretch属性默认为Uniform。Path的Stretch属性默认为Uniform。None —— 图片按照原始大小显示。

2023-08-08 09:02:36 710

原创 WPF开发Item介绍(新手向)

去实现这个按钮控件,这里的Custom Control可以直译为自定义控件。自定义很好理解,一般来说,自定义控件为某种基本控件的魔改。例子:现在需要一个按钮,圆角,背景色,3D,鼠标悬停样式等等。,意味着该控件为用户自身创建的,具有一定用途作用意义的控件,而不是官方所提供的基本控件。用户控件可以是基本控件也可以是多个基本控件的组合,,简单地由搜索文本输入框和搜索按钮组成,且该搜索控件在多个页面都需要使用。去实现这个搜索控件,这里的User Control可以直译为用户控件。在这样的情景下,你可以使用图中。

2023-07-19 09:57:53 107

原创 WPF多值绑定(MultiBinding和IMultiValueConverter)对于Border.Background的使用遇到的问题及解决

目的:想要让Border.Background属性根据多个值的结果进行颜色改变方法:使用了WPF中的多值绑定(MultiBinding和IMultiValueConverter)问题:发现没有颜色出现解决方法:1.一开始我以为是Border.Background属性不支持多值绑定,因为我看了一下别人的多值绑定使用和我的方法一致。不过网上很少有关于Background属性的多值绑定,都是Text属性的多值绑定,所以导致了我的猜测,不过事实证明,WPF的多值绑定没有任何问题。3.使用调试,发

2021-10-13 09:32:47 1034 1

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