WPF中Path Image相关控件的Stretch属性

本文介绍了图片显示中的Stretch属性,包括Fill、Uniform、UniformToFill三种模式。Fill可能导致比例失调,Uniform保持比例不变,而UniformToFill既调整大小又保持比例。默认情况下,Image和Path的Stretch属性为Uniform。

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None —— 图片按照原始大小显示。

Fill —— 图片会按照设置的Width和Height显示,比例会失调。

Uniform —— 这代表图片会均匀的变大和缩小,保证了图片的比例不失调。

UniformToFill —— 图片会按照设置的Width和Height显示,但图片是均匀变大和缩小的,比例不失调,超出显示范围的图像会被截掉。

Image的Stretch属性默认为Uniform。

Path的Stretch属性默认为Uniform。

Stretch为Fill,则根据容器高宽进行自由拉伸,不过比例可能会失调。

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