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原创 导出luajit for Windows和mac的执行文件
导出luajit.exe 下载luajit下载.zip 下载成功解压 使用VS _X64_X84的命令工具进入到解压后的Src文件夹 执行msvcbuild.bat static gc64 这样就可以生成一个不需要动态库的64位的luajit.exe 去掉gc64 生成的时候32位执行文件 生成的文件在src目录下就叫做luajit 将luajit放在需要执行的lua文件同级 ,就可以执行lua脚...
2020-04-30 12:35:28 392
原创 Unity接TalkingData自动集成XCode
Unity打包IOS时XCode自动集成TalkingData设置 unity在接TalkingDataSDK的时候,在TalkingData官方文档中IOS需要依赖框架 1、 AdSupport.framework:获取advertisingIdentifier 2、CoreTelephony.framework:获取运营商标识 3、CoreMotion.framework:支持摇一摇功能、 4...
2020-04-30 12:21:32 373
原创 Xcode自动化打包(基于Unity,lua)
Xcode 自动化打包(基于Unity,Lua) .sh文件:build_ios.sh 注意:luajit-mac需要单独生成(后续添加生成的文章),放在.sh文件同级即可 ./luajit-mac build_ios_ipa.lua lua脚本:build_ios_ipa.lua io = io local print = print local unity = "/Applications...
2020-04-29 11:46:02 583
空空如也
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