Unity打包IOS时XCode自动集成TalkingData设置
unity在接TalkingDataSDK的时候,在TalkingData官方文档中IOS需要依赖框架
1、 AdSupport.framework:获取advertisingIdentifier
2、CoreTelephony.framework:获取运营商标识
3、CoreMotion.framework:支持摇一摇功能、
4、Security.framework :辅助存储设备标识
5、SystemConfiguration.framework: 检测网络状况
6、libc++.tbd: 支持最新的c++11标准
7、libz.tbd: 进行数据压缩
在unity中设置
1、导入XUPorter
2、在mods文件夹下创建TalkingData文件夹
3、创建一个TalkingData.projmods文件
{
"group": "TalkingData",
"libs": ["libc++.tbd",
"libz.tbd"
],
"frameworks": ["AdSupport.framework",
"CoreTelephony.framework",
"CoreTelephony.framework",
"CoreMotion.framework",
"Security.framework",
"SystemConfiguration.framework"
],
"headerpaths": [],
"files": [],
"folders": [],
"excludes": ["^.*.meta$", "^.*.mdown$", "^.*.pdf$"],
"compiler_flags": [],
"linker_flags": []
}