深入Phtread(二):线程的同步-Mutex
并行的世界,没有同步,就失去了秩序,就会乱作一团!试想,交通没有红绿灯,生产线产品装配没有一定的顺序... 结果是显而易见的。多个线程也需要同步,否则程序运行起来结果不可预测,这是我们最不能容忍的。交通的同步机制就是红绿灯,Pthread提供了互斥量(mutex)和条件变量(Condition Variables)两种机制去同步线程。
不变量,临界区和判定条件
不变量(Invariant):程序所做的一些假设,特别是指变量之间的关系。如:一个queue,有头节点,和其它数据节点,这些元素之间的连接关系就是不变量。当程序里面不变量遭受破坏时,后果往往是很严重的,轻则数据出错,重则程序直接崩溃。
临界区(Critical Section):处理共享数据的一段代码。
判定条件(Predicates):描述不变量状态的逻辑表达式。
临界区(Critical Section):处理共享数据的一段代码。
判定条件(Predicates):描述不变量状态的逻辑表达式。
互斥量(Mutex)
一般,多个线程之间都会共享一些数据,当多个线程同时访问操作这些共享数据时。问题出来了,一个线程正在修改数据时,另外一个可能也去操作这些数据,结果就会变得不一致了。如(gv=0是共享的数据):
线程A:a = gv; gv = a + 10;
线程B: b = gv; gv = a + 100;
线程B: b = gv; gv = a + 100;
可能发生A执行完a=gv(0)时,B开始执行b=gv(0); gv=a+100,此时gv=100,然后a执行gv=a+10,最后gv=10。并不是我们要的结果,我们的想法是两个线程并发的给gv加上一个值,期望结果110。^_^ 若这是你银行卡的余额,若没有同步,那就惨了(你往卡里打钱,你有个朋友也同时往你卡里汇钱,很有可能余额只仅加上一方打的)。
互斥量就是为了解决这种问题而设计的,它是Dijkstra信号量的一种特殊形式。它使得线程可以互斥地访问共享数据。如:
互斥量就是为了解决这种问题而设计的,它是Dijkstra信号量的一种特殊形式。它使得线程可以互斥地访问共享数据。如:
上图展示了三个线程共享一个互斥量,位于矩形中心线下方的线程锁定了该互斥量;位于中心线上方且在矩形范围内的线程等待该互斥量被解锁,出于阻塞状态,在矩形外面的线程正常运行。刚开始,mutex是解锁的,线程1成功将其锁定,据为己有,因为并没有其它线程拥有它。然后,线程2尝试去锁定,发现被线程1占用,所以阻塞于此,等到线程1解锁了该mutex,线程2立马将mutex锁定。过了会,线程3尝试去锁定