设计模式
文章平均质量分 76
是一个Bug
我的键盘就是我的钢琴,指尖的优雅胜过世间万千;
展开
-
常用设计模式+设计原则
核心思想:抽象工厂模式是一种创建型设计模式,其核心思想是提供一个接口用于创建一系列相关或依赖对象,而无需指定其具体类。抽象工厂允许客户端代码使用抽象接口来创建一组相关的对象,而不需要知道每个具体对象的类。逻辑过程:抽象工厂模式通常包括以下主要参与者:Abstract Factory(抽象工厂):抽象工厂定义了一组用于创建一系列相关对象的方法,通常每个方法对应一个产品。Concrete Factory(具体工厂):具体工厂是抽象工厂的实现,它实现了抽象工厂中定义的方法,用于创建具体的产品。原创 2023-11-02 15:48:19 · 347 阅读 · 0 评论 -
设计模式第一讲:二道中介 == 代理模式
这里还是需求驱动Demo,咱们先看代码,再讲原理,最后总结解析下。是为了代码的复用,让公共业务可以直接被代理使用。让真实的实体类只需要专注于自己的业务。这也是AOP功能的具体展示。房东 - 中介 - 客户。这里用一个小case。原创 2022-09-07 12:12:04 · 208 阅读 · 1 评论 -
工厂模式实战,Demo
工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。介绍意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。主要解决:主要解决接口选择的问题。何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。原创 2022-11-17 12:13:46 · 413 阅读 · 0 评论 -
手写一个单例模式,Demo,检测
单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。注意:1、单例类只能有一个实例。2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。原创 2022-11-17 11:27:15 · 713 阅读 · 0 评论