抽象工厂模式
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern
)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。
介绍
意图 :提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
主要解决:解决接口选择的问题。
使用时机:产品有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一族的产品。
优点:当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象
缺点:产品族扩展非常困难,要增加一个系列的某一产品,既要在抽象的 Creator 里加代码,又要在具体的里面加代码
实现
首先我们定义一个绘画(Shape
)接口及颜色(Color
)接口,之后实现该接口的三个绘画类(RectangleDraw
、SquareDraw
、CircleDraw
)及三个颜色类(RedColor
、GreeColor
、BlueColor
),下一步我们创建一个绘画工厂(ShapeFactory
)及颜色工厂(ColorFactory
)来管理实例化这些类,创建抽象工厂,使其具备创建绘画与颜色的功能。
新建一个工厂创造者(FactoryCreate
),它可以创建不同的工厂。
绘画接口及实现类:
public interface Shape {
void draw();
}
public class CircleDraw implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("我会画圆形!");
}
}
public class RectangleDraw implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("我会画长方形!");
}
}
public class SquareDraw implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("我会画正方形!");
}
}
颜色接口与实现类:
public interface Color {
void fill(); //渲染
}
public class BlueColor implements Color {
@Override
public void fill() {
System.out.println("我是蓝色颜料!");
}
}
public class GreeColor implements Color{
@Override
public void fill() {
System.out.println("我是绿色颜料!");
}
}
public class RedColor implements Color {
@Override
public void fill() {
System.out.println("我是红色颜料!");
}
}
抽象工厂:
public abstract class AbstractFactory {
public abstract Color getColor(String color);
public abstract Shape getShape(String shape);
}
绘画工厂及颜色工厂:
public class ShapeFactory extends AbstractFactory{
@Override
public Color getColor(String color) {
return null;
}
public Shape getShape(String shapeType){
if(null == shapeType){
return null;
}
switch (shapeType){
case "RECTANGLE":
return new RectangleDraw();
case "SQUARE":
return new SquareDraw();
case "CIRCLE":
return new CircleDraw();
}
return null;
}
}
public class ColorFactory extends AbstractFactory{
@Override
public Shape getShape(String shape) {
return null;
}
public Color getColor(String color){
if(null == color){
return null;
}
switch (color){
case "RED":
return new RedColor();
case "GREE":
return new GreeColor();
case "BLUE":
return new BlueColor();
}
return null;
}
}
工厂创建者:
public class FactoryCreate {
public static AbstractFactory getFactory(String type){
if(type.equals("shape")){
return new ShapeFactory();
}
if(type.equals("color")){
return new ColorFactory();
}
return null;
}
}
测试:
public class AbstractFactoryTest {
public static void main(String[] args) {
AbstractFactory shapeFactory = FactoryCreate.getFactory("shape");
Shape shape1 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE");
shape1.draw();
Shape shape2 = shapeFactory.getShape("SQUARE");
shape2.draw();
Shape shape3 = shapeFactory.getShape("CIRCLE");
shape3.draw();
AbstractFactory colorFactory = FactoryCreate.getFactory("color");
Color color1 = colorFactory.getColor("RED");
color1.fill();
Color color2 = colorFactory.getColor("GREE");
color2.fill();
Color color3 = colorFactory.getColor("BLUE");
color3.fill();
}
}
运行结构:
我会画长方形!
我会画正方形!
我会画圆形!
我是红色颜料!
我是绿色颜料!
我是蓝色颜料!