浅谈Observer模式的实现.基于继承和基于事件/委托的两种方式

本文探讨了Observer模式的两种实现方式:基于继承和基于事件/委托。在基于继承的实现中,Subject类维护观察者列表,而ConcreteSubject通过更新接口广播消息给观察者。在基于事件/委托的实现中,这种方式更灵活,但可能增加复杂性。文中通过代码示例详细解释了这两种实现方法,并在实际项目中应用了这些概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成


1. 基于继承的实现方式.

废话:这是Observer模式的基本实现方式,GOF的设计模式或其它介绍设计模式书中提到的就是这种方式。JDK1.1以后的版本中的AWT就是以这种方式实现的.

(1)结构以下这个图把Observer模式的基于继承实现方式表现得很明白了.


(2)类说明:

Subject:目标基类维护了所支持的观察者类列表.实现增加/删除观察者接口

ConcreteSubject:目标具体类通过观察者基类提供的消息响应接口,将新消息广播给已注册观察者.

Observer:观察者基类定义消息响应接口函数(Update())供目标类调用.可维护目标引用用于在响应消息时访问目标数据

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