(1)开闭原则
开闭原则,软件实体应该对扩展开放,对修改关闭。意思是说可以在软件实体的原有功能上去扩展新的功能特性而不去修改原有的代码。是程序的扩展性好,容易维护和升级
(2)开闭原则
里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对“开-闭”原则的补充。实现“开-闭”原则的关键步骤就是抽象化。而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。—— From Baidu 百科
(3)依赖倒转原则
对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。
(4)接口隔离原则
意思是使用多个隔离的接口比使用单个接口要好,降低类之间的耦合度。
(5)迪米特原则
最少知道原则。意思一个实体应当尽量少的和其他实体之间进行交互,使的个模块之间可以很好的保持相对独立性
(6)合成复用原则
原则是尽量使用合成/聚合的方式