1.JS概述:
JS是一种运行在浏览器端的脚本语言。
负责页面动态效果, 简单来说, 就是负责让页面动起来。
JavaScript = ECMAScript + BOM + DOM;
2.JS的组成
ECMAScript :JS的基本语法
BOM :浏览器对象模型(Browser Object Model),包含了JS中操作浏览器的相关对象.
DOM :文档对象模型(Document Object Model),包含了JS中操作HTML页面的相关对象.
3.JS的引入方式
3.1:内部JS:
* 定义<script>,标签体内容就是js代码
3.2:外部JS:
* 定义<script>,通过src属性引入外部的js文件. 此时,标签体内部不允许写任何代码
注意:
1.<script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。一般建议定义在标签内部
2.<script>可以定义多个。
3.<script>在引入了外部的JS文件后,其内部将不再允许书写js代码。
4.JS的基本语法(与Java不同之处):
定义变量:
var a = 值;
定义方法:
function 方法名(){ }
运算符:
== :"数值"是否相等
=== :"数值"和"类型"都完全相同,才是true
注意:
其他语法,和Java语法几乎完全相同
5.类型转换(了解)
概述:
JS是弱类型语言,在处理数据时,对类型要求不严格,所以,就会产生一些数据类型上的自动转换。
分类:
转换为number:
* string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
* boolean转number:true转为1,false转为0
转换为boolean:
* number转boolean:0或NaN为假,其他为真
* string转boolean:除了空字符串(""),其他都是true
* null转boolean: 都是false
* undefined转boolean:都是false
* 对象:都为true
//一切有意义的都是true,无意义的都是false
6.JS的常见对象:
6.1:Array(数组)
创建数组:
var arr = [元素列表];
常用属性:
length:数组的长度
常用方法:
join(): 把数组按照指定字符串拼接.
/**
* 例如:
* var arr = [1,2,3];
* document.write(arr.join("-"));
* 结果是: 1-2-3
*/
push(新元素): 向数组的最后添加新元素
特点:
1. JS中,数组元素的类型可变的。
2. JS中,数组长度可变的。
6.2:Date(日期时间)
var date = new Date(); //获取当前时间
date.getTime(); //获取当前时间的毫秒值。返回当前日期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
document.write(date.toLocaleString()); //返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
document.write(date.getTime());
6.3:Math
Math.random() :返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
Math.ceil(x) :对数进行上舍入。
Math.floor(x) :对数进行下舍入。
Math.round(x) :把数四舍五入为最接近的整数。
Math.PI : π
7.正则表达式:
概述:
是一个包含了特殊规则的字符串。(本质上也是一个字符串,只不过该字符串中的字符包含了特定含义)
规则:
单个字符:[]
如:[a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
* 特殊符号代表特殊含义的单个字符:
\d:单个数字字符 [0-9]
\w:单个单词字符[a-zA-Z_0-9]
量词符号:
? //表示出现0次或1次
* //表示出现0次或多次
+ //出现1次或多次
{m,n}: //表示最小m次,最多n次
* m如果缺省: {,n}:最多n次
* n如果缺省:{m,} 最少m次
其他:
^:开始
$:结束
8.JS中使用正则表达式
1.创建正则表达式对象
var reg = /正则表达式/;
2.使用正则表达式
reg.test(字符串); //验证指定的"字符串"是否符合"正则表达式的指定规则"
3.常用规则:
A. QQ正则
[1-9]\d{4,10} 注意:这是方式1的创建方式
B. 手机号正则
[1][34578]\d{9}
C. 邮箱正则
\w+@[a-zA-Z0-9]+\.[a-z]{2,3}
9.全局对象Global
特点:
该对象Global中封装的方法不需要对象, 可以直接调用。
常用方法:
parseInt():将字符串转为数字
* 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
isNaN():判断一个值是否是NaN
* NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部都是false
eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
10.URL编码(了解)
概述:
在Web开发中,浏览器的地址栏,不支持中文.
为了解决这个问题, 我们在传递中文时,会把中文进行编码传输, 等对方接收后,对方解码, 这就是URL编码和解码.
方法:
encodeURI():url编码
decodeURI():url解码
encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
decodeURIComponent():url解码
```
- JavaScript:
- ECMAScript:
- BOM:
- DOM:
- 事件
**href="javascript:void(0);"和href="#"都表示超链接不做跳转操作。**
## DOM简单学习:为了满足案例要求
-
功能:控制html文档的内容
-
获取页面标签(元素)对象:Element
- document.getElementById(“id值”):通过元素的id获取元素对象
-
操作Element对象:
- 修改属性值:
- 明确获取的对象是哪一个?
- 查看API文档,找其中有哪些属性可以设置
- 修改标签体内容:
- 属性:innerHTML
- 获取元素对象
- 使用innerHTML属性修改标签体内容
- 修改属性值:
## 事件简单学习
-
功能: 某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
- 造句: xxx被xxx,我就xxx
- 我方水晶被摧毁后,我就责备对友。
- 敌方水晶被摧毁后,我就夸奖自己。
- 造句: xxx被xxx,我就xxx
-
如何绑定事件
-
直接在html标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是js代码
- 事件:onclick— 单击事件
-
通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数
-
代码:
<script> function fun(){ alert('我被点了'); alert('我又被点了'); } function fun2(){ alert('咋老点我?'); } //1.获取light2对象 var light2 = document.getElementById("light2"); //2.绑定事件 light2.onclick = fun2;
-
</script>
</body>
-
案例1:电灯开关
电灯开关
}
</script>
</body>
</html>
## BOM:
-
概念:Browser Object Model 浏览器对象模型
- 将浏览器的各个组成部分封装成对象。
-
组成:
- Window:窗口对象
- Navigator:浏览器对象
- Screen:显示器屏幕对象
- History:历史记录对象
- Location:地址栏对象
-
Window:窗口对象
-
创建
-
方法
-
与弹出框有关的方法:
alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
* 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
* 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
prompt() 显示可提示用户输入的对话框。
* 返回值:获取用户输入的值 -
与打开关闭有关的方法:
close() 关闭浏览器窗口。
* 谁调用我 ,我关谁
open() 打开一个新的浏览器窗口
* 返回新的Window对象 -
与定时器有关的方式
setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
* 参数:
1. js代码或者方法对象
2. 毫秒值
* 返回值:唯一标识,用于取消定时器
clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。
-
-
属性:
- 获取其他BOM对象:
history
location
Navigator
Screen: - 获取DOM对象
document
- 获取其他BOM对象:
-
特点
- Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
- window引用可以省略。 方法名();
-
- Location:地址栏对象
-
创建(获取):
- window.location
- location
-
方法:
- reload() 重新加载当前文档。刷新
-
属性
- href 设置或返回完整的 URL。
-
- History:历史记录对象
-
创建(获取):
- window.history
- history
-
方法:
- back() 加载 history 列表中的前一个 URL。
- forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。
- go(参数) 加载 history 列表中的某个具体页面。
- 参数:
- 正数:前进几个历史记录
- 负数:后退几个历史记录
- 参数:
-
属性:
- length 返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。
-
## DOM:
-
概念: Document Object Model 文档对象模型
- 将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作
-
W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:
- 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
-
Document:文档对象
-
Element:元素对象
-
Attribute:属性对象
-
Text:文本对象
-
Comment:注释对象
-
Node:节点对象,其他5个的父对象
-
- XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
- HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型
- 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
- 核心DOM模型:
- Document:文档对象
- 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
- window.document
- document
- 方法:
-
获取Element对象:
- getElementById() : 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
- getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
- getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
- getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
注意:document.getElementsByName() 根据name属性值获取多个元素,而非元素名称;
document.getElementsByTagName() 根据元素名称获取多个元素。 -
创建其他DOM对象:
createAttribute(name)
createComment()
createElement()
createTextNode()
-
- 属性
- 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
- Element:元素对象
- 获取/创建:通过document来获取和创建
- 方法:
- removeAttribute():删除属性
- setAttribute():设置属性
- Node:节点对象,其他5个的父对象
- 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
- 方法:
- CRUD dom树:
- appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
- removeChild():删除(并返回)当前节点的指定子节点。
- replaceChild():用新节点替换一个子节点。
- CRUD dom树:
- 属性:
- parentNode 返回节点的父节点。
- Document:文档对象
- HTML DOM
- 标签体的设置和获取:innerHTML
- 使用html元素对象的属性
- 控制元素样式
- 使用元素的style属性来设置
如:
//修改样式方式1
div1.style.border = “1px solid red”;
div1.style.width = “200px”;
//font-size–> fontSize
div1.style.fontSize = “20px”; - 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。
- 使用元素的style属性来设置
## 事件监听机制:
- 概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
- 事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
- 事件源:组件。如: 按钮 文本输入框…
- 监听器:代码。
- 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。
- 常见的事件:
-
点击事件:
- onclick:单击事件
- ondblclick:双击事件
-
焦点事件
- onblur:失去焦点
- onfocus:元素获得焦点。
-
加载事件:
- onload:一张页面或一幅图像完成加载。
-
鼠标事件:
- onmousedown 鼠标按钮被按下。
- onmouseup 鼠标按键被松开。
- onmousemove 鼠标被移动。
- onmouseover 鼠标移到某元素之上。
- onmouseout 鼠标从某元素移开。
-
5. 键盘事件:
1. onkeydown 某个键盘按键被按下。
2. onkeyup 某个键盘按键被松开。
3. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
6. 选择和改变
1. onchange 域的内容被改变。
2. onselect 文本被选中。
7. 表单事件:
1. onsubmit 确认按钮被点击。
2. onreset 重置按钮被点击。
反馈测试题:
href="javascript:void(0);“和href=”#"都表示超链接不做跳转操作。
测试中,href为””,表示跳转到当前页面,先于onclick事件执行,也就是跳转页面。所以onclick事件对应的操作就不能执行了。
以下关于事件绑定正确的是:()
A.<input type=“button” value=“新按钮” οnclick=“fun1()”
B.
C.document.getElementById(“btn1”).οnclick=fun1();
D:document.getElementById(“btnl”).οnclick=fun1;
答案:A,D
解析:
事件的常见注册方式有两种:
1.元素事件句柄绑定:将事件名以元素属性的方式写到标签上,进而绑定对应函数。
2.DOM绑定方式:使用DOM的属性方式绑定事件。document.getElementById(“btn1”).οnclick=fun1,此处的方法不加(),这个表示绑定,如果加(),表示直接调用。
由此可以判断答案。