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原创 FISP 安装
FIS(F.I.S):全称为Front-end Integrated Solution,前端集成解决方案,定位是做一个内核,提供一套编译体系以及一套静态资源管理的设计思路及其本地调试,。编译体系可以简单通过配置 + 插件的方式任意扩展,解决了诸如 前端静态资源加载优化、页面运行性能优化、基础编译工具、运行环境模拟、js与css组件化开发 等前端领域开发的核心问题。 FISP 指的是 FI
2015-04-01 10:42:15
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转载 Tween中用到的缓动算法
动画效果分类 Linear:无缓动效果;Quadratic:二次方的缓动(t^2);Cubic:三次方的缓动(t^3);Quartic:四次方的缓动(t^4);Quintic:五次方的缓动(t^5);Sinusoidal:正弦曲线的缓动(sin(t));Exponential:指数曲线的缓动(2^t);Circular:圆形曲线的缓动(sqrt(1-t^2));Elastic:指数衰
2015-03-05 18:31:54
307
原创 JS Canvas Snaps
1. 2D Context: var tempCanvas = document.createElement('canvas'); var tempCtx = tempCanvas.getContext('2d'); var imageData = tempCanvas.toDataURL("image/png"); var image = new Image(); imag
2015-01-12 19:24:24
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原创 Android 循环加载资源
循环加载资源:比如fruit_o1, fruit_o2, fruit_o3 ... private void loadIcons() { String idStr = ""; Field field; for (int i = 0; i try { idStr = "fruit_0
2014-12-15 17:17:30
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转载 Android 获得图片资源
1,已将图片保存到drawable目录下 //通过图片id获得Drawable Resource res=gerResource(); Drawable drawable=res.getDrawable(id);//id为R.drawable.图片名称 //通过图片id获得Bitmap Resource res=gerResource();
2014-12-15 16:57:04
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转载 android布局--Android fill_parent、wrap_content和match_parent的区别
1)fill_parent 设置一个构件的布局为fill_parent将强制性地使构件扩展,以填充布局单元内尽可能多的空间。这跟Windows控件的dockstyle属性大体一致。设置一个顶部布局或控件为fill_parent将强制性让它布满整个屏幕。 2) wrap_content 设置一个视图的尺寸为wrap_content将强制性地使视图扩展以显示全部内容。以TextVie
2014-12-09 13:57:24
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转载 Android (AVD)模拟器窗口的快捷键
转载▼ When running the emulator, use the following keypresses: HOME Home button F2, PAGEUP Menu (Soft-Left) button Shift-F2, PAGEDOWN Star
2014-11-12 20:29:41
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原创 随机数 & 随即种子
一般计算机的随机数都是伪随机数,以一个真随机数(种子)作为初始条件,然后用一定的算法不停迭代产生随机数。 一般种子可以以当前的系统时间,程序运行的时间等等,大多都与时间相关,这种相对完全随机。 因为是一种伪随机,所以如果随机种子碰巧相同的时候,悲剧就这么出现了... 一个可以设置随机种子的生成随机数的类: package { import flash.utils.getTime
2013-11-12 12:14:26
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空空如也
空空如也
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