Linux内核开发之中断与时钟[转]

资料地址: http://www.cnblogs.com/hanyan225/archive/2010/10/25/1860087.html


  定时器分为硬件和软件定时器,软件定时器最终还是要依靠硬件定时器来完成。内核在时钟中断发生后检测各定时器是否到期,到期后的定时器处理函数将作为软中断在底半部执行。实质上,时钟中断处理程序执行update_process_timers函数,该函数调用run_local_timers函数,这个函数处理TIMER_SOFTIRQ软中断,运行当前处理上到期的所有定时器。
Linux内核中定义提供了一些用于操作定时器的数据结构和函数如下:
1)timer_list:说定时器,当然要来个定时器的结构体
  struct timer_list{
      struct list_head entry;   //定时器列表
      unsigned long expires;   //定时器到期时间
      void (*function)(unsigned long) ;//定时器处理函数
      unsigned long data;   //作为参数被传入定时器处理函数
      struct timer_base_s *base;
  }
2)初始化定时器:
void init_timer(struct timer_list *timer);
经过这个初始化后,entry的next为NULL,并给base赋值
3)增加定时器:
void add_timer(struct timer_list *timer); 
该函数用于注册内核定时器,并将定时器加入到内核动态定时器链表中。
4)删除定时器:int del_timer(struct timer_list *timer);
说明:del_timer_sync是del_timer的同步版,主要在多处理器系统中使用,如果编译内核时不支持SMP,del_timer_sync和del_timer等价.
5)修改定时器:
int mod_timer(struct timer_list *timer, unsigned long expires);

下边是一个使用定时器的模版:
struct xxx_dev    
{
  struct cdev cdev;
  ...
  struct timer_list xxx_timer;
};

int xxx_func1(...)   //xxx驱动中某函数 
{
  struct xxx_dev *dev = filp->private_data;
    ...
 
  init_timer(&dev->xxx_timer);
  dev->xxx_timer.function = &xxx_do_handle;
  dev->xxx_timer.data = (unsigned long)dev;
  dev->xxx_timer.expires = jiffies + delay;
   
  add_timer(&dev->xxx_timer);
  ...
  return 0;
}
int xxx_func2(...)   //驱动中某函数 
{
  ...
  del_timer(&second_devp->s_timer);
  ...
}
static void xxx_do_timer(unsigned long arg)   //定时器处理函数 
{
  struct xxx_device *dev = (struct xxx_device *)(arg);
    ...
    //调度定时器再执行
  dev->xxx_timer.expires = jiffies + delay;
  add_timer(&dev->xxx_timer);
}
在定时器函数中往往会在做完具体工作后,延迟expires并将定时器再次添加到内核定时器链表中,以便定时器能被再次触发。


在内核定时器中,常常少不了要说下内核延迟的事,请接着往下看:

1)短延迟:在linux内核中提供了三个函数来分别实现纳秒,微秒,毫秒延迟,原理上是忙等待,它根据CPU频率进行一定次数的循环
void ndelay(unsigned long nsecs);                    
void udelay(unsigned long usecs);                  
void mdelay(unsigned long msecs);
毫秒延迟已经相当大了,当然更秒延迟当然要小一些,在内核中,为了性能,最好不要用mdelay,这会耗费大量cpu资源.
void msleep(unsigned int millisecs);    
unsigned long msleep_interruptible(unsigned int millisecs);    
void ssleep(unsigned int seconds);
这三个是内核专门提供该我们用来处理毫秒以上的延迟。上述函数将使得调用它的进程睡眠参数指定的秒数,其中第二个是可以被打断的,其余的两个是不可以的。

2)长延迟:内核中进行延迟最常用的方法就是比较当前的jiffies和目标jiffies(当前的加上时间间隔的jiffies),直到未来的jiffies达到目标jiffies。比如:
unsigned long delay = jiffies + 100;   //延迟100个jiffies
while(time_before(jiffies, delay));
与time_before对应的还有一个time_after().其实就是#define time_before(a,b)   time_after(b,a);
另外两个是time_after_eq(a,b)和time_before_eq(a,b)

3)睡着延迟:这显然是比忙等待好的方法,因为在未到来之前,进程会处于睡眠状态,把CPU空出来,让CPU可以做别的事情,等时间到了,调用schedule_timeout()就可以唤醒它并重新调度执行。msleep和msleep_interruptible本质上都是依靠包含了schedule_timeout的schedule_timeout_uninterruptible()和schedule_
timeout_interruptible()实现。就像下边这样:
void msleep(unsigned int msecs)    
{
    unsigned long timeout = msecs_to_jiffies(msecs) + 1;
    while(timeout)
          timeout = schedule_timeout_uninterruptible(timeout);
}
unsigned long msleep_interruptible(unsigned int msecs)
{
    unsigned long timeout = msecs_to_jiffies(msecs) + 1;
    while(timeout && !signal_pending(current))
          timeout = schedule_timeout_interruptible(timeout);
    return jiffies_to_msecs(timeout);
}
signed long __sched schedule_timeout_interruptible()signed long timeout)
{
    __set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
    return schedule_timeout(timeout);
}
signed long __sched schedule_timeout_uninterruptible()signed long timeout)
{
    __set_current_state(TASK_UNINTERRUPTIBLE);
    return schedule_timeout(timeout);
}
另外还有如下:
time_on_timeout(wait_queue_head_t *q, unsigned long   timeout);
interruptible_sleep_on_timeout(wait_queue_head_t *q, unsigned long timeout);
这两个将当前进程添加到等待队列,从而在等待队列上睡眠,当超时发生时,进程将被唤醒。
 






1)在中断分类中,我们说到了有关向量中断和非向量中断,向量中断就是入口地址不同,进不同的地址做不同的事。那非向量中断则是进同一地址,至于区分就放在了进去后用条件判断,请看下边的模板:
irq_handler()
{
    ...
    int int_src = read_int_status();   //读硬件的中断相关寄存器
      switch(int_src)   //判断中断源
   
        case DEV_A:
            dev_a_handler();
            break;
      case DEV_B:
            dev_b_handler();
            break;
      ....
      default:
            break;
   
}
2)在底半部机制中,我们讲了tasklet,工作队列和软中断先来看tasklet
tasklet使用模版:
void xxx_do_tasklet(unsigned long);
DECLARE_TASKLET(XXX_tasklet, xxx_do_tasklet, 0);
void xxx_do_tasklet(unsigned long)   //中断处理底半部
{
    .....
}
irqreturn_t xxx_interrupt(int irq, void *dev_id, struct pt_regs *regs)   //中断处理顶半部
{
  ...
  tasklet_schedule(&xxx_tasklet);
}
int __init xxx_init(void)   //设备驱动模块加载函数
{
  ..
  result= request_irq(xxx_irq, xxx_interrupt, SA_INTERRUPT, "XXX",NULL);   //申请中断
  ...
}
void __exit xxx_exit(void)   //设备驱动卸载模块
{
  ..
  free_irq(xxx_irq, xxx_interrupt);   //释放中断
  ..
}
工作队列模版:
  struct work_struct xxx_wq;
void xxx_do_work(unsigned long);
void xxx_do_work(unsigned long)   //中断处理底半部
{
    .....
}
irqreturn_t xxx_interrupt(int irq, void *dev_id, struct pt_regs *regs)   //中断处理顶半部
{
  ...
  schedule_work(&xxx_wq);
}
int xxx_init(void)   //设备驱动模块加载函数
{
  ..
  result= request_irq(xxx_irq, xxx_interrupt, SA_INTERRUPT, "XXX",NULL);   //申请中断
  ...
  INIT_WORK(&xxx_wq, (void (*)(void *))xxx_do_work, NULL);
    ...
}
void __exit xxx_exit(void)   //设备驱动卸载模块
{
  ..
  free_irq(xxx_irq, xxx_interrupt);   //释放中断
  ..
}
3)在上节最后我还给你讲了有关中断共享的东西吧,
irqreturn_t xxx_interrupt(int irq, void *dev_id, struct pt_regs *regs)   //中断处理顶半部
{
  ...
  int status = read_int_status();   //获取终端源
  if(!is_myint(dev_id, status))   //判断是否是本设备的中断
  {
      return   IRQ_NONE://立即返回
  }
  ..
  return IRQ_HANDLED;
}
int __init xxx_init(void)   //设备驱动模块加载函数
{
  ..
  result= request_irq(xxx_irq, xxx_interrupt, SA_SHIRQ, "XXX",xxx_dev);   //申请共享中断
  ...
}
void __exit xxx_exit(void)   //设备驱动卸载模块
{
  ..
  free_irq(xxx_irq, xxx_interrupt);   //释放中断
  ..
}
共享中断中,我们仔细看一下其实也没什么,不是。就是在和前边中断中要修改一下中断标志,在中断处理中判断一下是否是自己本地的中断,这个我都用红色的标识出来了。
 

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