qt 子窗口向父窗口发送信息

本文介绍了如何在Qt环境中实现父子窗口间的通信,通过定义信号和槽函数,使得子窗口能够向父窗口发送查询结果并在父窗口上显示。在实际编程过程中,需要注意在正确的时间(如子窗口实例化后)建立连接,并避免尝试访问私有化的对象。此外,还展示了父窗口向子窗口发送信息的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

场景:点击父窗口按钮1,弹出子窗口。点击子窗口查询按钮,隐藏子窗口并把查询结果显示在父窗口上。
参考文献Qt实例–主窗口和子窗口互发信号

简化需求为:子窗口点击按钮,向父窗口发送消息,并显示在子窗口上:

子窗口 DatasetQueryConditionWgt.h
要定义两个函数:

  1. 点击按钮,发送信号的槽函数SlotQueryBtnClicked(),注意带上slots
  2. 发送信息的函数 SignalQueryConditionBtnClicked(QVariantMap m_queryCondition),注意带上signals关键字
signals:
    void SignalQueryConditionBtnClicked(QVariantMap m_queryCondition);

protected slots:
    void SlotQueryBtnClicked();

子窗口 DatasetQueryConditionWgt.cpp

connect(ui.queryBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(SlotQueryBtnClicked()));//在子窗口的构造函数中写connect函数
...
void DatasetQueryConditionWgt::SlotQueryBtnClicked()
{
    ...//其他操作
    emit SignalQueryConditionBtnClicked( m_queryCondition);
}

父窗口 DataSetQueryWidget.h
申明槽函数,接受子窗口发送的信号

protected slots:
void DatasetQueryConditionWgtReceiveSignals(QVariantMap queryCondition);

父窗口 DataSetQueryWidget.cpp

connect(m_pWindow, &DatasetQueryConditionWgt::SignalQueryConditionBtnClicked, this, &DataSetQueryWidget::DatasetQueryConditionWgtReceiveSignals);
//参数分别是:子窗口实例化的对象指针,子窗口的信号函数,父窗口的对象指针,父窗口的槽函数
//一般在子窗口实例化,也就是new完之后 写connect

void DataSetQueryWidget::DatasetQueryConditionWgtReceiveSignals(QVariantMap queryCondition)
{
    m_pWindow->hide();
   queryCondition ···
}

坑一:
一开始我在父窗口的构造函数中写 connect,点击按钮没反应,因为构造函数运行时,子窗口还没有实例化,connect不起作用
new完之后再写就好了!!!

if(!m_pWindow)
			m_pWindow = new DatasetQueryConditionWgt(this);
        connect(m_pWindow, &DatasetQueryConditionWgt::SignalQueryConditionBtnClicked, this, &DataSetQueryWidget::DatasetQueryConditionWgtReceiveSignals);

坑二:
本来不打算用这个方法的,本来是打算直接在父窗口写子窗口的槽函数,但是在写connect时,发现 子窗口.ui 无法使用。这个是子窗口私有化的对象,所以connect无法奏效。
同事给了一种解决方案:在子窗口中设置getui函数获取ui,应该也可以,但是我没试。当然这个发送消息的方式也时同时告诉我的

父窗口向子窗口发送信息

父界面.h

 signals:
    void SignalAddDataset(QString datasetName);

父界面.cpp

#include "子界面.h"
//构造函数
父界面::父界面(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
   connect(this, &DataSetManageTab::SignalAddDataset, ui.dataSetManageWgt, &DataSetManagementWidget::ShowDatasetInfo);
    //connect(this, SIGNAL(SignalAddDataset(QString)), ui.dataSetManageWgt, SLOT(ShowDatasetInfo(const QString & )));
}

某某函数()
{
	emit SignalAddDataset(selectedDatasets[0]);
}

注:被注释掉的connect不好用,它能发送信号,但是子界面收不到

子界面.h

public:
 void ShowDatasetInfo(const QString& strDatasetName);

子界面.cpp

 void dataSetManageWgt::ShowDatasetInfo(const QString& strDatasetName)
 {
     ......
 }

完整代码:
主界面
在这里插入图片描述

点击 show child
在这里插入图片描述
父界面给子界面发消息
在这里插入图片描述
子给父发
在这里插入图片描述

parentWidget.h

#pragma once
#include <QMainWindow>
#include "childWidget.h"
#include<QPushButton>
#include<QLabel>
#include "ui_parentWidget.h"
class parentWidget :
	public QMainWindow
{
	Q_OBJECT
public:
	parentWidget(QWidget *parent = Q_NULLPTR);
	~parentWidget();
signals:
	void sendTextToChild(QString);
protected slots:
	void showChildWidget();
	void showChildSay(QString);
	void sendChildWidget();
private:
	childWidget* m_childWidget =nullptr;
	QPushButton *button = nullptr, *button2 = nullptr;
	QLabel *label = nullptr;
private:
	Ui::MainWindow *ui;
};


parentWidget .cpp

#include "parentWidget.h"

#include<QGridLayout>

parentWidget::parentWidget(QWidget *parent ):QMainWindow(parent)
{
	ui->setupUi(this);
	 button = new QPushButton(this);
	button->setText("talk to child");
	 label = new QLabel(this);
	 label->setText("show child say");
	button2 = new QPushButton(this);
	button2->setText("show child widget");
	QGridLayout* glayReview = new QGridLayout(parent);
	glayReview->addWidget(button,0,0,1,1);
	glayReview->addWidget(label,1,0, 1, 1);
	glayReview->addWidget(button2,2,0, 1, 1);
	ui->centralwidget->setLayout(glayReview);
	connect(button2, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(showChildWidget()));
	connect(button, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(sendChildWidget()));


}
parentWidget::~parentWidget()
{

}

void parentWidget::showChildWidget()
{
	if (!m_childWidget)
	{
		m_childWidget = new childWidget();
	}
	connect(this, &parentWidget::sendTextToChild, m_childWidget, &childWidget::showParentSay);
	connect(m_childWidget, &childWidget::sendTextToParent, this, &parentWidget::showChildSay);
	m_childWidget->show();
}

void parentWidget::sendChildWidget()
{
	emit sendTextToChild("Hello child");
}

void parentWidget::showChildSay(QString str)
{
	label->setText(str);
}

子界面childWidget.h

#pragma once
#include <qwidget.h>
#include<QPushButton>
#include<QLabel>
#include"ui_childWidget.h"
class childWidget :public QWidget
{
	Q_OBJECT
public:
		childWidget(QWidget *parent = Q_NULLPTR);
		~childWidget();
signals:
	void sendTextToParent(QString);
public slots:
	void showParentSay(QString);
	void sendToParentWidget();

private:
	QPushButton *button=nullptr;
	QLabel *label = nullptr;
private:
	Ui::childWidget *ui;
};


childWidget .cpp

 #include "childWidget.h"
#include<QPushButton>
#include<QLabel>
#include<QGridLayout>
childWidget::childWidget(QWidget *parent):QWidget(parent)
{
	ui->setupUi(this);
	button = new QPushButton();
	button->setText("talk to Parent");
	label = new QLabel();
	label->setText("show parent say");
	QGridLayout* glayReview = new QGridLayout(parent);
	glayReview->setContentsMargins(10, 10, 10, 10);
	glayReview->addWidget(button,0,0, 1, 1);
	glayReview->addWidget(label,1,0, 1, 1);
	setLayout(glayReview);
	connect(button, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(sendToParentWidget()));
}
childWidget::~childWidget()
{

}

void childWidget::showParentSay(QString str)
{
	label->setText(str);
}
void childWidget::sendToParentWidget()
{
	emit sendTextToParent("Hello parent");
}
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Qt中,窗口向父窗口传递参数可以通过信号和槽机制来实现。首先,我们需要在窗口中定义一个信号,以便在某个特定条件下向父窗口发送参数。可以使用`signals`关键字定义信号,例如在窗口的头文件中添加以下代码: ``` signals: void sendData(QString data); ``` 在窗口中的某个操作触发时,可以通过`emit`关键字发送信号,并将参数传递给父窗口。例如,在窗口的槽函数中添加以下代码: ``` void ChildWindow::onButtonClicked() { QString data = "Hello World"; emit sendData(data); } ``` 接下来,在父窗口中连接窗口发送的信号和一个父窗口的槽函数,以便接收参数。在父窗口的代码中添加以下代码: ``` void MainWindow::onChildDataReceived(QString data) { qDebug() << "Received data from child window: " << data; } ``` 在父窗口的构造函数或初始化函数中,可以使用以下代码来连接窗口的信号和父窗口的槽函数: ``` ChildWindow *childWindow = new ChildWindow(); connect(childWindow, SIGNAL(sendData(QString)), this, SLOT(onChildDataReceived(QString))); ``` 这样,当窗口中的`onButtonClicked`函数被调用时,它将发送一个带有参数的信号,并且父窗口的`onChildDataReceived`槽函数将接收到这个参数。在槽函数中,你可以使用这个参数进行相应的处理。 通过以上的方法,窗口就可以向父窗口传递参数了。在实际的应用中,你可以根据具体的需求和场景进行适配和修改。
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