本文讨论的是这样一种情况:一个iOS应用中有一个游戏,iOS程序与游戏是单独开发,并且游戏是用cocos2dx引擎。这样在开发结束时,我们需要将这两个工程合到一起,换句话说就是讲cocos游戏嵌入到iOS应用中。
大致思路
我的解决方案的大致思路是这样的:将cocos引擎添加到iOS工程中,在合适的位置进入cocos游戏界面。
步骤
向iOS工程中加入文件
首先按cocos官网上的方法生成cocos工程,向iOS工程中添加cocos工程中的Classes/、proj.ios_mac/ios/、resources复制到iOS工程的文件夹中。向工程中添加文件:Classes/、ios/、cocos2d/build/cocos2d_libs.xcodeproj。
更改工程设置
1.向工程中添加如图所示的库
2.向 Building Setting>Header Search Paths 中添加项
3.在 Building Setting 中更改工程设置