不是为了用设计模式而用设计模式
设计模式三大类型
一、创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。
二、结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。
三、行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、职责链模式、访问者模式。
一个类最多只能创建出一个对象,单例模式
三私一共
私有的__constrout,私有的__clone,私有的 static属性,公共的static方法。
工厂模式
可扩展性,面向接口,只需要知道接口调用,不需要知道接口具体的实现。写底层代码和业务的分开。
观察者模式
在主要业务类中通过注册对象,来实现分离开发。
观察者的耦合相当之低,如,一个登陆,有不同的角色。各个角色登陆后,分属不同的业务。这时可以使用观察者。
职责链模式
每个处理对象决定它能处理那些命令对象,它也知道应该把自己不能处理的命令对象交下一个处理对象
装饰模式
对类的现有结构增加一个适配器的类,用来处理不兼容的接口。
允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。
桥接模式
将两个不相关的类,通过两个类的方法和属性,得到新的功能。
适配器模式
将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。适配器模式让那些接口不兼容的类可以一起工作