六大设计原则(概念)

本文介绍了面向对象设计的六大原则,包括开闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则、接口隔离原则、迪米特法则和合成复用原则。这些原则旨在提高软件的扩展性、降低耦合度,以实现更稳定和灵活的设计。遵循这些原则有助于创建健壮、易于维护的系统。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、开闭原则(Open Close Principle)
    开闭原则的意思是:对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,是通过增加代码进行的,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。

2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)
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