23种设计模式-装饰者模式

Fork me on Gitee

装饰者模式

​ 在不改变原有对象的基础之上,把功能附加到对象上,提供了比继承更有弹性的替代方案(扩展原有对象的功能)。

​ 属于结构型

适用场景

  • 扩展一个类的功能或给一个类添加附加职责
  • 动态的给一个对象添加功能,这些功能可以再动态的撤销

案例

比如说我们购买煎饼,有时候需要加鸡蛋,有时候需要鸡蛋和火腿

原有设计

原有设计是这样的

基础煎饼类
public class Battercake {
    protected String getMsg() {
        return "煎饼";
    }

    public int getPrice() {
        return 5;
    }
}
煎饼加鸡蛋
public class BattercakeWithEgg extends Battercake {
    @Override
    protected String getMsg() {
        return super.getMsg() + "+1个鸡蛋";
    }

    @Override
    public int getPrice() {
        return super.getPrice() + 1;
    }
}
煎饼加鸡蛋和香肠
public class BattercakeWithEggAndSausage extends BattercakeWithEgg {
    @Override
    protected String getMsg() {
        return super.getMsg() + "+1根香肠";
    }

    @Override
    public int getPrice() {
        return super.getPrice() + 2;
    }
}
测试类
public class App {
    public static void main(String[] args) {
        Battercake battercake = new Battercake();
        System.out.println(battercake.getMsg() + ",总价格" + battercake.getPrice());

        Battercake battercakeWithEgg = new BattercakeWithEgg();
        System.out.println(battercakeWithEgg.getMsg() + ",总价格" + battercakeWithEgg.getPrice());
    }

}

这种方式我们每次需要新购买一个产品都需要新增一个类

改良

使用装饰着模式

定义抽象类
public abstract class Battercake {
    protected abstract String getMsg();

    protected abstract int getPrice();

}
提供默认煎饼类
public class BaseBattercake extends Battercake {


    @Override
    protected String getMsg() {
        return "煎饼";
    }

    @Override
    protected int getPrice() {
        return 5;
    }
}
提供煎饼包装类
public class BattercakeDecorator extends Battercake {
    private Battercake battercake;

    public BattercakeDecorator(Battercake battercake) {
        this.battercake = battercake;
    }

    @Override
    protected String getMsg() {
        return battercake.getMsg();
    }

    @Override
    protected int getPrice() {
        return battercake.getPrice();
    }

}
鸡蛋包装类
public class EggDecorator extends BattercakeDecorator {

    public EggDecorator(Battercake battercake) {
        super(battercake);
    }

    @Override
    protected String getMsg() {
        return super.getMsg() + "加一个鸡蛋";
    }

    @Override
    protected int getPrice() {
        return super.getPrice() + 1;
    }
}
火腿包装类
public class SausageDecorator extends BattercakeDecorator {

    public SausageDecorator(Battercake battercake) {
        super(battercake);
    }
    @Override
    protected String getMsg() {
        return super.getMsg() + "加一个火腿";
    }

    @Override
    protected int getPrice() {
        return super.getPrice() + 5;
    }
}
测试
public class App {
    public static void main(String[] args) {
        Battercake battercake;
        battercake = new BaseBattercake();

        battercake = new EggDecorator(battercake);
        System.out.println(battercake.getMsg());
        System.out.println(battercake.getPrice());

        battercake = new EggDecorator(battercake);
        System.out.println(battercake.getMsg());
        System.out.println(battercake.getPrice());

        battercake = new SausageDecorator(battercake);
        System.out.println(battercake.getMsg());
        System.out.println(battercake.getPrice());
    }

}

这种方式每次新增都不需要新创类

类图

最初的类图

image-20190402103735596

现在的类图

image-20190402103710054

装饰器包装一定要满足is-a的关系

优点

  • 是继承的有利补充,比继承灵活,不改变原有对象的情况下动态的给一个对象扩展功能,即插即用
  • 通过不同装饰类以及这些装饰类的排列组合,可以实现不同的效果。
  • 装饰者完全遵循开闭原则

缺点

  • 会出现更多的代码,增加程序的复杂性
  • 动态装饰时,多层装饰会更复杂

对比

装饰者模式适配器模式
形式是一种非常特别的适配器模式没有层级关系,装饰器模式有层级关系
定义装饰者和被装饰者都实现同一个接 口,主要目的是为了扩展之后依旧保 留 OOP 关系适配器和被适配者没有必然的联系,通 常是采用继承或代理的形式进行包装
关系满足 is-a 的关系满足 has-a 的关系
功能注重覆盖、扩展注重兼容、转换
设计前置考虑后置考虑

源码中的应用

其在源码中应用的非常多,JDk中最明显的类就是IO中的BufferedReader,InputStream,OutputStream,看一下常用的InputStream结构图

image-20190403095607124

代码地址:http://gitee.com/zzy0_0/learning/tree/master/design/src/main/java/com/zzjson/design/decorator

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值