使用Java进行SNMP编程-SNMP4J-SNMPv3-代码实例

使用SNMP4J可以很方便的实现一个SNMP NMS的功能。前一篇介绍了SNMPv1/v2的编程 http://blog.csdn.net/fw0124/article/details/8559564对于SNMPv3,不同点有1) 需要创建USM对象并添加User, 关于USM->http://blog.csdn.net/fw0124/article/details/85570
摘要由CSDN通过智能技术生成

使用SNMP4J可以很方便的实现一个SNMP NMS的功能。
前一篇介绍了SNMPv1/v2的编程 http://blog.csdn.net/fw0124/article/details/8559564
对于SNMPv3,不同点有
1) 需要创建USM对象并添加User,
关于USM->http://blog.csdn.net/fw0124/article/details/8557029
2) 需要创建UserTarget对象,而不是创建CommunityTarget对象。
3) 需要创建ScopedPDU对象,而不是PDU对象。

使用SNMP4J进行SNMPv3编程的步骤如下:
1) 创建Snmp对象snmp

2) 创建USM对象,并创建User,添加到USM对象中。
创建User是需要指定securityName,认证协议MD5/SHA1,认证密钥,加密算法DES/AES,加密密钥。
添加User到USM对象中时候,可以指定engineID也可以不指定。

3) 创建UserTarget对象target,并指定version, address, timeout, retry等参数,这些和SNMPv1/v2相同。
另外还必须指定SNMPv3特有的两个参数SecurityLevel和SecurityName。
SNMP4J会根据这个SecurityName到USM的UserTable中查找匹配的User,用这个User的信息进行认证加密处理。
查找的时候必须同时匹配SecurityName和engineID,但是如果添加User到USM对象中时候,没有指定engineID,那么SecurityName相同即匹配成功。

4) 创建ScopedPDU对象pdu,并指定操作类型(GET/GETNEXT/GETBULK/SET), 添加VariableBinding(也就是待操作的OID),
如果是GETBULK操作,还可以指定MaxRepetitions和NonRepeaters。
注意一定要指定MaxRepetitions,默认值是0

  • 8
    点赞
  • 31
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 7
    评论
评论 7
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值