数据结构与算法基础(顺序表、链表)

1.线性表的定义和特点

线性表(Linear List)是由n(n>=0)个具有相同特性的数据元素(结点)组成的有限序列。

其中数据元素的个数n定义为表的长度,非空线性表记作(a1,a2,...an)

逻辑特征:非空的线性表中有且仅有一个开始结点,一个终端结点,其余的内部结点都有且仅有一个直接前趋和一个直接后继。

线性表中的数据类型可以为简单类型或复杂类型。

2.线性表的类型定义

抽象数据类型线性表的定义如下:

ADT List{
    数据对象
    数据关系
    基本操作:
    InitList(&L);            DestroyList(&L);
    ListInsert(&L,i,e);    ListDelete(&L,i,e);
    ...
}ADT List

3.线性表的顺序表示和实现

3.1顺序表的概念及特点

线性表的顺序表示又称为顺序存储结构或顺序映像,以物理位置相邻表示逻辑关系,任意元素均可随机存取。

顺序存储:数据元素的逻辑位置和物理位置均相邻的存储结构。依次存储,地址连续,知道某个元素的存储位置就可以知道其他元素的存储位置。

假设每个数据元素占l个存储单元,则有LOC(a(i+1))=LOC(ai)+l,LOC(ai)=LOC(a1)+(i-1)*l。

线性表的第1个数据元素a1的存储位置称为起始位置或基地址。

顺序表可用一维数组表示,其长度属性用变量表示。

数组静态分配:

#define MAX_SIZE 100 //线性表初始内存空间分配
typedef struct{
    ElemType elem[MAX_SIZE];
    int length;    //当前长度
}SqList

数组动态分配:

#include <stdlib.h>
#define MAX_SIZE 100 //线性表初始内存空间分配
typedef struct{
    ElemType* elem;
    int length;    //当前长度
}SqList
​
SqList L;
L.data = (ElemType*)malloc(sizeof(ElemType)*MAX_SIZE);

补充:操作算法中用到的的预定义常量和类型

//函数结果状态代码
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define INFEASIBLE -1
#define OVERFLOW -2
typedef int Status //函数类型,值为函数结果状态代码
typedef char ElemType

3.2顺序表基本操作的实现

//初始化顺序表
Status InitList_Sq(SqList &L){
        L.elem = new ElemType[MAX_SIZE];
        if(!L.elem)  exit(OVERFLOW);    //存储分配失败
        L.length = 0;
        return OK;
}
//销毁顺序表
void DestroyList_Sq(SqList &L){
        if(L.elem) delete L.elem;
}
//清空顺序表
void ClearList_Sq(SqList &L){
    L.length = 0;
}
//求顺序表长度
int GetLength(SqList L){
    return L.length;
}
//判断顺序表是否为空
int IsEmpty(SqList L){
    if(L.length == 0) return 1;
    else return 0;
}
//顺序表的查找
int LocateElem(SqList L, ElemType e){
    for(int i = 0; i < L.length; i++){
        if(L.elem[i] == e) return i;
    return 0;
}
//顺序表的插入
Status ListInser_Sq(SqList &L, int i, ElemType e){
    if(i<1||i>L.length-1) return ERROR;
    if(L.length==MAX_SIZE) return ERROR;
    for(int j=L.length-1;j>=i-1;j--) L.elem[j+1]=L.elem[j];
    L.elem=e;
    L.length++;
    return OK;
}
//顺序表的删除
Status ListDelete_Sq(SqList &L, int i){
    if(i<1||i>L.length) return ERROR;
    for(j=i;j<L.length-1;j++) L.elem[j-1]=L.elem[j];
    L.length--;
    return OK;
}

需要修改原始数据使用引用传递,不需要修改或要避免复制大型数据结构用值传递。

查找算法分析

平均查找长度(ASL):为确定数据在表中的位置,与给定值进行比较的关键字的个数的期望值。

设顺序表中每个数据的查找概率相等,则有:

插入算法分析

删除算法分析

优点:存储密度大,可随机存取

缺点:插入删除时需大量移动元素,浪费存储空间,静态存储

4.线性表的链式表示和实现

4.1链表的概念及特点

用一组物理位置任意的存储单元来存放线性表的数据元素,链表中元素的逻辑次序和物理次序不一定相同。

结点:数据元素的存储映像,由数据域和指针域两部分组成。

链表可以分为单链表、双链表和循环链表。

无头结点时,头指针为空表示空表;有头结点时,头结点的指针域为空表示空表。

链表中设置头结点便于首元结点的处理,便于空表和非空表的统一处理。

头结点的数据域可以为空也可以存放链表长度,此结点不计入链表长度。

4.2链表基本操作的实现

带头结点的单链表

单链表由表头唯一确定,因此可以用头指针命名。

typedef struct Lnode {
    ElemType data;
    struct Lnode *next;
}Lnode, *LinkList;// LinkList为指向结构体Lnode的指针类型

//定义链表
LinkList L;
//定义结点指针
Lnode *p;

//单链表的初始化
Status InitList(LinkList &L){
    L = new Lnode;
    L->next = null;
    return OK;
}
//判断链表是否为空
int ListEmpty(LinkList L){
    if(L->next)  return 0;
    else return 1;
}
//单链表的销毁
Status DestroyList(LinkList &L){
    Lnode *p;
    while(L){
        p = L;
        L = L->next;
        delete p;
    }
}
//清空链表
Status ClearList(LinkList &L){
    Lnode *p, *q;
    p = L->next;
    while(p){
        q = p->next;
        delete p;
        p = q;
    }
    L->next = null;
    return OK;
}
//求链表表长
int ListLength(LinkList L){
    p = L->next;
    i = 0;
    while(p){
        i++;
        p = p->next;
    }
}
//取值
Status GetElem(LinkList L, int i, ElemType &e){
    p = L->next;
    int j = 0;
    while(p&&j<i){
        p = p->next;
        j++;
    }
    if(!p||j>i) return ERROR;
    e = p->data;
    return OK;
}
//按值查找地址
Lnode *LocateElem(LinkList L, ElemType e){
    p = L->next;
    while(p&&p->data!=e){
        p = p->next;
    }
    return p;
}
//按值查找序号
int LocateElem(LinkList L, ElemType e){
    p = L->next;int j = 0;
    while(p&&p->next != e){
        p = p->next
        j++;
    }
    return j;
}
//插入
Status InsertList(LinkList &L, int i, ElemType e){
    p = L;j = 0;
    while(p&&j<i-1){
        p=p->next;
        ++j;
    }
    if(!p||j>i-1) return ERROR;
    q = new Lnode; q->data = e;
    q->next = p->next;
    p->next = q;
    return OK;
}
//删除元素
Status DeleteList(LinkList &L, int i, ElemType e){
    p = L;j = 0;
    while(p->next&&j<i-1){
        p=p->next;
        ++j;
    }
    if(!p->next||j>i-1) return ERROR;
    q = p->next;
    p->next = q->next;
    e = q->data;
    delete q;
    return OK;
}
//头插法
void CreateList_H(LinkList &L, int n){
    L = new LNode;
    L->next = null;
    for(i = n; i > 0; --i){
        p = new LNode;
        cin >> p->data;
        p->next = L->next;
        L->next = p;
    }
}
//尾插法
void CreateList_R(LinkList &L, int n){
    L = new LNode;
    L->next = null;
    r = L;
    for(i = 0; i < n; ++i){
        p = new LNode;
        cin >> p->data;
        p->next = null;
        r->next = p;
        r = p;
    }
}

单循环链表

循环链表没有null指针,表中最后一个指针域指向头结点。

注意:执行遍历操作时,终止条件是p!=null, p->next!=null;

//带尾指针循环链表的合并
LinkList Connect(LinkList Ta, LinkList Tb){
    p = Ta->next;
    Ta->next = Tb->next->next;
    delete Tb->next;
    Tb->next = p;
    return Tb;
}

双向循环链表

//插入
void ListInsert_DuL(DuList &L, int i, ElemType e){
    if(!(p=GetElemP_DuL(L,i))) return ERROR;
    s = new DuLNode;
    s->data = e;
    s->prior = p->prior;
    p->prior->next = s;
    s->next = p;
    p->prior = s;
    return OK;
}
//删除
void ListDelete_DuL(DuList &L, int i, ElemType &e){
    if(!(p=GetElemP_DuL(L,i))) return ERROR;
    e = p->data;
    p->prior->next = p->next;
    p->next->prior = p->prior;
    free(p);
    return OK;
}

5.顺序表和链表的比较

6.线性表的应用

线性表的合并

void Union(List &La, List Lb){
    La_len = ListLength(La);
    Lb_len = ListLength(Lb);
    for(i = 1; i <= Lb; i++){
        GetElem(Lb, i, e);
        if(!LocateElem(La, e)) ListInsert(&La, ++La_len, e);
    }
}

有序表的合并

void MergeList(LinkList La, LinkList Lb, LinkList &Lc){
    pa = La.elem;
    pb = Lb.elem;
    Lc.length = La.length + Lb.length;
    Lc.elem = new ElemType[Lc.length];
    pc = Lc.elem;
    pa_last = La.elem + La.length-1;
    pb_last = Lb.elem + Lb.length-1;
    while(pa<=pa_last && pb<=pb_last){
        if(*pa<=*pb) *pc++ = *pa++;
        else *pc++ = *pb++;
    }
    while(pa<=pa_last) *pc++ = *pa++;
    while(pb<=pb_last) *pc++ = *pb++;
}
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