1)运算符重载
2)成员函数重载
3)非成员函数重载
4)运算符重载规则
1)运算符重载
运算符重载允许把标准运算符(如+、-、*、/、<、>)等应用于自定义数据类型的对象。
直观自然,可以提高程序的可读性。
体现了C++的可扩充性。
运算符重载仅仅只是语法上的方便,它是另一种函数调用的方式。
运算符重载,本质上是函数重载
不要滥用重载、因为它只是语法上的方便,所以只有载涉及的代码更容易写、尤其是更易读时才有必要重载。
#ifndef _COMPLEX_H_
#define _COMPLEX_H_
class Complex
{
public:
Complex(int real, int imag);
Complex(void);
~Complex(void);
Complex& Add(const Complex& other);
void Display() const;
private:
int real_;
int imag_;
};
#endif // !_COMPLEX_H_
#include "Complex.h"
#include <iostream>
using namespace std;
Complex::Complex(int real, int imag) :real_(real), imag_(imag)
{
}
Complex& Complex::Add(const Complex& other)
{
real_ += other.real_;
imag_ += other.imag_;
return *this;
}
void Complex::Display() const
{
cout << real_ << "+" << imag_ << "i" << endl;
}
Complex::Complex(void)
{
}
Complex::~Complex(void)
{
}
#include <iostream>
#include "Complex.h"
using namespace std;
int main(void)
{
Complex c1(3,5);
Complex c2(4,6);
c1.Add(c2);
c1.Display();
return 0;
}
2)成员函数重载
成员函数原型的格式:
函数类型 operator 运算符(参数表);
成员函数定义的格式:
函数类型 类名::operator 运算符(参数表){
函数体;
};
#ifndef _COMPLEX_H_
#define _COMPLEX_H_
class Complex
{
public:
Complex(int real, int imag);
Complex(void);
~Complex(void);
Complex& Add(const Complex& other);
void Display() const;
Complex operator+(const Complex& other);
private:
int real_;
int imag_;
};
#endif // !_COMPLEX_H_
#include "Complex.h"
#include <iostream>
using namespace std;
Complex::Complex(int real, int imag) :real_(real), imag_(imag)
{
}
Complex& Complex::Add(const Complex& other)
{
real_ += other.real_;
imag_ += other.imag_;
return *this;
}
void Complex::Display() const
{
cout << real_ << "+" << imag_ << "i" << endl;
}
Complex::Complex(void)
{
}
Complex::~Complex(void)
{
}
Complex Complex::operator+(const Complex& other)
{
int r = real_ + other.real_;
int i = imag_ + other.imag_;
return Complex(r,i);
}
#include <iostream>
#include "Complex.h"
using namespace std;
int main(void)
{
Complex c1(3,5);
Complex c2(4,6);
//c1.Add(c2);
//c1.Display();
Complex c3 = c1 + c2; //等价于c1.operator(c2);
//Complex c3 = c1.operator +(c2); //和上面的结果一样。
c1.Display();
c2.Display();
c3.Display();
return 0;
}
3)非成员函数重载
友元函数原型的格式:
friend 函数类型 operator 运算符(参数表);
友元函数定义的格式:
friend 函数类型 类名::operator 运算符(参数表){
函数体;
};
#ifndef _COMPLEX_H_
#define _COMPLEX_H_
class Complex
{
public:
Complex(int real, int imag);
Complex(void);
~Complex(void);
Complex& Add(const Complex& other);
void Display() const;
//Complex operator+(const Complex& other);
friend Complex operator+(const Complex& c1, Complex& c2);
private:
int real_;
int imag_;
};
#endif // !_COMPLEX_H_
#include "Complex.h"
#include <iostream>
using namespace std;
Complex::Complex(int real, int imag) :real_(real), imag_(imag)
{
}
Complex& Complex::Add(const Complex& other)
{
real_ += other.real_;
imag_ += other.imag_;
return *this;
}
void Complex::Display() const
{
cout << real_ << "+" << imag_ << "i" << endl;
}
Complex::Complex(void)
{
}
Complex::~Complex(void)
{
}
/*Complex Complex::operator+(const Complex& other)
{
int r = real_ + other.real_;
int i = imag_ + other.imag_;
return Complex(r,i);
}*/
Complex operator+(const Complex& c1, Complex& c2)
{
int r =c1.real_ + c2.real_;
int i = c1.imag_ + c2.imag_;
return Complex(r, i);
}
#include <iostream>
#include "Complex.h"
using namespace std;
int main(void)
{
Complex c1(3,5);
Complex c2(4,6);
//c1.Add(c2);
//c1.Display();
Complex c3 = c1 + c2; //等价于c1.operator(c2);
//Complex c3 = c1.operator +(c2); //和上面的结果一样。
c1.Display();
c2.Display();
c3.Display();
return 0;
}
4)运算符重载规则
运算符重载不允许发明新的运算符。
不能改变运算符操作对象的个数。
运算符被重载后,其优先级和结合性不会改变。
不能重载的运算符:
运算符 | 符号 |
---|---|
作用域解析运算符 | :: |
条件运算符 | ?: |
直接成员访问运算符 | . |
类成员指针引用的运算符 | .* |
sizeof运算符 | sizeof |
一般情况下,单目运算符最好重载为类的成员函数,双目运算符则最好重载为类的友元函数。
以下一些双目运算符不能重载为类的友元函数:= 、()、[]、->。
类型转换运算符只能以成员函数方式重载。
流运算符只能以友元的方式重载。