java设计模式———策略模式

ava设计模式之——策略模式

 

1,什么是策略模式?

策略模式,又叫算法簇模式,就是定义了不同的算法族,并且之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。

 

2,策略模式有什么好处?

     策略模式的好处在于你可以动态的改变对象的行为。

 

3,设计原则

 
     设计原则是把一个类中经常改变或者将来可能改变的部分提取出来,作为一个接口(c++z中可以用虚类),然后在类中包含这个对象的实例,这样类的实例在运行时就可以随意调用实现了这个接口的类的行为。下面是一个例子。 


      策略模式属于对象行为型模式,主要针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。通常,策略模式适用于当一个应用程序需要实现一种特定的服务或者功能,而且该程序有多种实现方式时使用。

 

4 ,策略模式中有三个对象:
(1)       环境对象:该类中实现了对抽象策略中定义的接口或者抽象类的引用。
(2)       抽象策略对象:它可由接口或抽象类来实现。
(3)       具体策略对象:它封装了实现同不功能的不同算法。
利用策略模式构建应用程序,可以根据用户配置等内容,选择不同有算法来实现应用程序的功能。具体的选择有环境对象来完成。采用这种方式可以避免由于使用条件语句而带来的代码混乱,提高应用程序的灵活性与条理性。

 

5,应用场景举例:

 

刘备要到江东娶老婆了,走之前诸葛亮给赵云(伴郎)三个锦囊妙计,说是按天机拆开能解决棘手问题,嘿,还别说,真解决了大问题,搞到最后是周瑜陪了夫人又折兵,那咱们先看看这个场景是什么样子的。


抽象策略对象:

public interface IStrategy {
	
	public void operate();
}

环境对象:

public class Strategy {
	
	private IStrategy strategy;
	
	public Strategy(IStrategy strategy) {
		this.strategy = strategy;
	}
	
	public void operate(){
		this.strategy.operate();
	}
}

具体策略对象:

public class BackDoor implements IStrategy {

	@Override
	public void operate() {
		System.out.println("乔国老开后门");
	}

}

public class GivenGreenLight implements IStrategy {

	@Override
	public void operate() {
		System.out.println("吴国太放绿灯...");
	}

}

public class BlockArem implements IStrategy{

	@Override
	public void operate() {
		System.out.println("孙夫人断后...");
	}

}

6,具体的实现,本案例是基于android实现的,在java中单独写一个Test类在main方法中实现。

Strategy stategy;

stategy = new Strategy(new BackDoor());
stategy.operate();

stategy = new Strategy(new GivenGreenLight());
stategy.operate();

stategy = new Strategy(new BlockArem());
stategy.operate();

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