STL 随记

今天无意翻起以前买的stl源码解析

线性的结构

  • vector 内存在一起,所以当超过容量的时候,vector会进行一次很大的调整,这个也是影响性能的原因之一,同时在前面插入元素,也是vector性能的噩梦
  • list ,相对来理解 ,就是用 指针来管理前后元素的关系,所以在插入删除 都是o(1) 的复杂度
  • deque ,比较有意思的是 ,用一个map 标记一些联系在一起的内存,就有很多内存块,每个内存块都有自己的容量,用map 来管理,这个在实现上就相对复杂一些。
  • queue ,底层实现依赖于 list
  • stack 也是依赖于list
  • heap ,底层实现依赖于 vector,主要实现堆的操作算法。
  • 优先队列 : 底层实现依赖于 heap 。所以之前我曾犹豫 用 heap 还是 优先队列是一件 很搞笑的事情。
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